在新一期評測影片中,數毛社Digital Foundry發布了在PC、PS5和XSX運行《戰錘40K:星際戰士2》的比較,展示了通過激活性能模式在各平台上的主要差異。
PS5和XSX的《戰錘40K:星際戰士2》提供了兩種圖像設置。質量模式的自身解析度在1080p到1440p之間,使用FSR 2可擴展到4K,而在性能模式下,自身解析度在720p到1080p之間下降。XSS有一個30幀/秒的預置,內部解析度為720-1080p,可擴展到1440p。除了解析度之外,所有主機版本在視覺效果和圖像設置方面都是相同的,XSS則是陰影和其他細節質量較差。
數毛社指出,PS5與XSX兩部主機在性能模式上不令人滿意,都很難支持每秒60幀。但從這個角度來看,PS5和XSX有明顯的不同。PS5在螢幕上出現多個敵人時,幀率很難保持在50-60幀/秒的範圍內,在有數百個敵人單位的情況下,幀率甚至低於40幀/秒。XSX在這種情況下幀數雖也有下降,但與PS5相比,微軟的主機有平均10幀以上的優勢。
數毛社指出,這兩款主機性能上的主要區別在於《戰錘40K:星際戰士2》螢幕上的敵人數量,在這方面兩款主機的CPU都很吃力,但PS5與XSX在運行此遊戲的性能上有明顯差異。
從結果來看,在PC遊玩可能最好的選擇,但數毛社建議使用最新的幾種處理器,因為較新與過老的配置都可能導致電腦像主機一樣幀數非常不穩定。