頑皮狗新作《星際:異端先知》缺席了近期舉辦的State of Play發布會,引發許多玩家的疑問。然而,前頑皮狗員工德爾·沃克(Del Walker)認為,工作室將精力集中在遊戲開發而非準備新展示,是正確的做法。
據沃克稱,為一款大型3A項目製作預告片需要耗費大量資源。他表示,團隊轉而準備演示材料可能會讓項目損失大約四個月的開發時間。

「你們是想要新遊戲,還是不想要?」這位前開發者在回應粉絲希望看到新畫面時反問道。在他看來,每一次公開亮相都需要大量的幕後工作:素材必須經過多個審批環節,並符合工作室的質量標準。
沃克指出,在《星際》公布之後,玩家期待的恐怕不再是簡短的預告片,而是真正重要的消息——例如發售日期或大規模實機演示。如果目前還沒有準備好這樣的內容,那麼開發者繼續埋頭開發顯然更划算。






