宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

沉默之丘f核心團隊揭秘:音樂風格,怪物設定曝光!

2025年07月22日 首頁 » 遊戲速遞

在Anime Expo 2025期間,備受期待的恐怖遊戲《沉默之丘f(Silent Hill f)》登上JW萬豪酒店舉辦的專屬座談會,並在娛樂展廳設立了大型展位,吸引大量粉絲與媒體關注。此次活動中,《沉默之丘》系列製作人岡本基、《沉默之丘f》劇本創作者龍騎士07,以及系列長期作曲家山岡晃共同登台,分享了新作的創作理念與文化轉型。

沉默之丘f核心團隊揭秘:音樂風格,怪物設定曝光!

在接受媒體採訪時,三位核心成員詳細闡述了《沉默之丘f》的設定背景、音樂風格與恐怖表達方式。新作將首次將系列舞台設定在日本昭和時代的虛構城鎮「惠菅岡」,圍繞1960年代的日本女學生清水雛子展開。相比以往深受美國社會文化影響的系列舊作,本作將更深層次地聚焦於日本本土文化與身份認同。

製作人岡本基表示,本作怪物設計仍然延續系列「源自主角心理創傷」的傳統,同時融入大量日本文化元素。怪物的創意開發是由開發團隊、劇本創作者龍騎士07、岡本本人以及怪物角色設計師四方共同反覆研討而成。

沉默之丘f核心團隊揭秘:音樂風格,怪物設定曝光!

談及音樂風格,作曲家山岡晃指出,由於《沉默之丘f》設定在昭和年代的日本,因此音樂將更多體現當時的日本審美與文化氛圍,而非以往玩家印象中的西方風格配樂。

劇本方面,龍騎士07坦言,最初聽聞遊戲背景從「典型美式設定」轉為「日本本土」時頗感意外,但他迅速適應並以個人熟悉的恐怖表現手法來重構劇情。在敘事風格上,他更注重「心理恐懼」和「細節渲染」,而非傳統的日式恐怖元素如《咒怨》或《午夜凶鈴》。

沉默之丘f核心團隊揭秘:音樂風格,怪物設定曝光!

在設計遊戲地點時,開發團隊參考了現實存在的「金骨巷」(狹窄曲折的日本老街),並將其融入遊戲場景。此外,清水雛子的成長階段也成為劇情關鍵,團隊希望透過其「脆弱而可成長」的年齡設定,打造更具情感張力的遊戲體驗。

《沉默之丘f》將於2025年9月25日登陸PlayStation 5與PC平台,正值萬聖節前夕,是年度最受矚目的恐怖遊戲之一。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新