在《英雄無敵》系列中,槍兵是妥妥的新加入的單位,在一代和二代中可沒有他,而到了三代,他則橫空出世,且直接成為了人族的核心兵種。
槍兵的實力在1級兵中是一流的水平
同樣作為城堡族的1級兵,槍兵和戟兵的戰力和前代中的農民實在是聯繫不起來。前者著十分平衡的攻防屬性,這就讓他們足以和另外一個1級王者:壁壘族的半人馬首領一較高低。不幸的是,槍兵的速度有些過於低了,在前期的戰鬥遇到輸出較強的遠程兵,那必然會落入一番苦戰。而在升級之後,戟兵的殺傷和攻擊力都提升了不少,戰力明顯得到了增強。
那麼今天,小編就來跟大家聊一聊在《英雄無敵3》中首次登場的1級單位:「槍兵「吧!
槍兵:物美價廉,升級後輸出暴增到1級兵的第一!
從輸出屬性的角度來看,槍兵有著4點的攻擊力,1-3點的浮動傷害,這點殺傷的確是不及骷髏兵、狼人和半人馬的,也就是1級兵中的中游水平。
然而,在升級到戟兵之後,他突然就有了讓人眼前一亮的6點攻擊力,2-3點的殺傷力,而這就能和1級兵中「屬性爆炸」的半人馬首領一較長短了。況且,就以戟兵的輸出數值,即便放在2級兵中,他也是要比鷹身女巫、蜥蜴人、殭屍和行屍這樣的單位要強的。倘若再把1級兵極其出色的周產數量也算進去,2級兵中也就只有能夠「一輪輸出兩次」的神射手和惡狼騎士能夠與之相比了。事實上,戟兵的輸出能力是如此地彪悍,要不是因為速度上明顯的劣勢,他能夠力壓同級兵種是毫無問題的。
在肉度這個方面講,戟兵的實力就更為逆天了,他具有5點的防禦力,以及10點的生命值,這個屬性不但是1級兵中的老大,也要比本族的神射手要強,更是碾壓身為2級兵的中立兵種盜賊,和2級兵「惡狼騎士」是一樣的。
槍兵的屬性在同級兵中堪稱超模了
單單說戟兵的耐久度是第一,很多玩家可能並沒有什麼概念。和同級兵種比較來看,一個槍兵的耐久度等同於2.5個大妖精和怪物,比2個大耳怪、洞穴人要高,和2個狼人和骷髏兵的水平相近,還比1個半人馬首領要高出個10%。
正因如此,在戟兵的周產產量相比其他1級兵只有略微的劣勢的情形下(狼人和骷髏兵除外,畢竟這倆的周產比戟兵還要高),槍兵所能提供的戰力是遠遠地超過其他幾乎所有的1級兵的。而人族的主城周圍有沒有每周能夠免費贈送14個槍兵的崗樓,則完全決定了人族前期的掃野難易程度。
更令人吃驚的來了,這樣綜合實力傑出的槍兵,其招募價格卻是相當地物美價廉,槍兵只要60個金幣,而戟兵只要75個金幣,這樣換算下來,槍兵和戟兵每點生命值只要花費6個金幣和7.5個金幣。這麼一看,大狼人和骷髏勇士高達70個金幣的價格,以及需要花費60個金幣的怪物,實在是貴得要命。當然,想想也知道,槍兵和及戟兵如此低廉的價格,極有可能也是為了還原真實歷史中,槍兵那特別便宜的裝備成本和徵兵支出吧。
槍兵可以說是城堡族的驕傲
槍兵的存在,令人族成為對新玩家最友好的種族
眾所周知,人族是《英雄無敵3》中新手最容易上手的種族了,這要部分歸功於2級兵「神射手」的強大,但槍兵的逆天屬性自然也是原因之一了。
在人族英雄的兩個職業中,牧師職業和騎士職業幾乎在開局時就帶著15個槍兵,而說到其他種族的英雄開局所攜帶的1級兵數量,要塞的狼人只有15個,據點的大耳怪有20個,鬼族的骷髏兵則有25個,但綜合來看,有的數量再多,一塊算也比不過槍兵的戰力,而唯一一個初始兵種的數量加戰鬥力超過槍兵的,僅有地下城多達35個的洞穴人了。
在人族的前期開荒中,槍兵提供了相當優秀的輸出能力,再加上他那非凡的耐久度,即便是分兵用於騙反和作為炮灰之用,單獨的槍兵依舊在戰鬥的前期,能夠抵擋得住敵兵的數輪攻擊,而不像一些1級兵那樣一碰就掛了。像槍兵這種戰力穩定,且靠譜的單位,玩家哪還有什麼多餘的要求呢?
就算是槍兵出於速度上的短板,尚且沒被玩家選中去攻打敵人老家,以他的實力,放在家裡面守城也是很不錯的,且他更是和人族中被邊緣化的祭司搭配起來,一個守近,一個攻遠,再加上守城的牧師職業的英雄施放解除負面狀態和增益性的魔法,對面非主力英雄的散落單位或者實力不足的部隊,是完全沒法攻下我方的城池的。畢竟槍兵的肉度決定了他適合於防守,且價格實惠,作為炮灰單位是很合格的,就算數量有損失,對玩家也沒什麼大礙。
《英雄無敵》不同作品中的槍兵
槍兵的優點
作為人族前期的核心兵種,槍兵在戰場上有著極為優秀的表現,而這也和他眾多優勢是密不可分的,他的優點可以分為以下幾個方面:
- 輸出強力:槍兵的攻擊力為4點,傷害為浮動的1-3點,這個屬性也就是1級兵中比較一般的程度。但他一旦升級成了戟兵,其攻擊力就會猛增到6點,殺傷力也進一步提升至2-3點,這就和能1級兵中實力數一數二的半人馬首領差不多了。並且,就只論戟兵的輸出屬性,不說1級兵,在2級兵中他就強過殭屍、蜥蜴人和鷹身女巫了。而要是再把他的「高產量」也加進去,在2級兵中也就只有能夠「雙擊「的惡狼騎士和神射手能與之抗衡了。
- 耐久度高:在耐久度這個方面看,槍兵的表現也是非常亮眼的,他的防禦屬性高達5點,血量則是10點,這個水平說他是1級兵的大哥是絲毫不誇張的,不僅是比本族的2級兵「神射手「要優秀,也要比中立的2級野怪」盜賊「要強力,且和據點的惡狼騎士是齊頭並進的水平。戟兵」肉度第一「的這個事實,完全可以用其他1級兵來做比較,1個槍兵的肉度和2.5個大妖精相當,和2個大耳怪和骷髏兵差不多,甚至要比1級兵之王」半人馬首領「的數值要多出10%來。
- 便宜實惠:更加逆天的是,擁有如此不俗戰力的槍兵,他的價格卻是相當之低,沒升級的只要60個金幣,升級之後,也只需75個金幣。以每點生命值的金幣消耗這個維度來看,槍兵每點血量只需玩家花費6個金幣,而戟兵則是7.5個金幣。這麼比較下來,骷髏勇士和大狼人要玩家花上70個金幣實屬是搶錢了,而實力垃圾的怪物居然招募費用要60個金幣,也是相當不值的。
- 免疫衝鋒:不論是升了級的戟兵,還是沒升級的槍兵,都具備一個特技,那就是在面對同時人族的敵方「騎士」衝鋒時,其對騎士的衝鋒加成傷害是免疫的。雖說這個特技能夠用到的地方並不是很多,但在同族內戰時,有還是比沒有要好一些的,更不用說槍兵本就是作為炮灰兵種而存在的。
《英雄無敵6》中的槍兵形象
槍兵的缺點
雖說是在1級兵的實力排行中,槍兵和戟兵毫無爭議能夠排進前幾名,但這也並非說明他們只有優點,實際上,槍兵具有著如下的缺點:
- 速度很低:即便是和其他的1級兵相比,槍兵在速度上也有著明顯的劣勢,在沒升級前,他的速度只有4點,升級之後也就5點的程度。要是前期的戰鬥中,他不幸遇上了戰力較強的遠程單位或者高速飛兵,那他必然白白挨打,且數量大損的。而速度上的短板,也使他出眾的其他屬性沒法得到順利的發揮。以至於玩家除了前期會用他掃野之外,在後期基本也只會讓他在家裡守城,和一樣坐「冷板凳」的祭司呆在一起。
- 後期乏力:說槍兵的屬性優秀,那也只是說他在遊戲前期的表現,到了中後期,槍兵的輸出和血量還是不夠看的,在英雄之間對戰時,對面英雄隨便丟出幾發霹靂閃電就足以重創玩家槍兵的數量了。