《停止扼殺遊戲》請願書已正式獲得140萬簽名,遠超其訴求所需考慮的簽名數量。此前的目標是徵集100萬個簽名,該請願於7月3日達到了這一數字。此後,甚至歐洲議會副主席也簽署了請願書,並在社交媒體上表達了對該運動的支持。然而,這並未阻止包括育碧聯合創始人在內的幾位行業資深人士對該運動的批評。
截至7月21日,《停止扼殺遊戲》請願書已正式獲得總計1,408,760個簽名。雖然最初的目標是徵集100萬人簽署請願書,但其近期的成功促使組織者設定了140萬簽名的延伸目標,旨在解決可能無效的支持聲明。《停止扼殺遊戲》請願的截止日期是7月31日,歐盟的遊戲玩家在截止日期前仍可簽署請願書。
儘管《飆酷車神》等遊戲的移除間接促成了這份請願書的誕生,但育碧遠非唯一讓自家在線遊戲變得無法遊玩的行業巨頭。僅在過去兩年,EA就關閉了數十款遊戲,這一做法仍在繼續,最近決定下架 2023年 發行的足球遊戲《EA Sports FC 24》便是例證。《停止扼殺遊戲》的成功表明,至少在歐洲,遊戲玩家對那些做出此類決定並忽視(例如玩家託管伺服器等)潛在解決方案的發行商感到沮喪。
在當今時代,有時將一款影片遊戲從其數字商店下架會導致其無法遊玩。這自在線遊戲誕生之初就一直是個問題,但隨著像 Entergram這樣的公司突然從PlayStation Store下架超過100款遊戲,這顯然已成為眾多遊戲玩家日益激增的擔憂。如果《停止扼殺遊戲》請願書成功說服歐洲議會做出改變,可能會促使整個歐盟出台新法律,阻止影片遊戲發行商下架遊戲。話雖如此,目前尚未正式宣布如果請願成功將會採取哪些具體行動。