Good Shepherd Entertainment 與開發團隊近日在 Steam 平台公開心理恐怖冒險新作《WHIIIIN!! 無盡惡夢》之官方商品頁與首波資訊,詳細介紹了本作的劇情核心、玩法機制、視覺與音效取向、操作與介面設計,以及預覽影片與展示素材的主要資訊,為對恐怖冒險題材感興趣的玩家提供了完整且具體的認知。官方在頁面說明中強調,本作以「牙齒治療」作為核心主題與象徵意象,透過牙科場景、醫療器械與患者記憶交織出的恐怖敘事,營造出帶有強烈不安感的心理體驗;製作團隊指出,此次主題並非單純以生理恐懼取勝,而是企圖通過醫療場域中易被忽視的細節——消毒光暈、金屬反射、白色房間之外的聲響——去探討恐懼的來源與記憶對現在的侵蝕。

官方說明玩家將扮演一名被困在不斷重複且扭曲的牙科診療空間中的主角,隨著探索的深入,玩家會發現空間中的各處細節與遺留物件都與主角過去的創傷記憶或未解之謎有關。敘事以片段式與象徵性畫面並置,許多線索並非以直接文字說明呈現,而需玩家在環境中主動搜尋、拼貼證據,或透過觸發記憶片段來還原事件真相。製作組特別提示,遊戲中部分場景會出現強烈的心理暗示性畫面與音效設計,建議對驚嚇敏感的玩家斟酌遊玩時間與環境。

玩法核心以探索、環境解謎與逃避式潛行為主,戰鬥並非重點,玩家多以躲避或利用環境製造短暫掩護來規避威脅。官方在 Steam 頁面上示範了若干典型互動:檢視病歷與醫療器具、拼合被撕裂的照片以觸發回憶、操控診療椅與照明來改變場景連結,或在特定時間點以聲音或光線作為突破口以避開敵對存在。解謎設計結合了醫療器材的操作細節,例如旋轉齒輪、調節注射器與組合假牙碎片等,使解謎過程既具象又帶有心理暗喻。開發團隊解釋,遊戲的謎題設計旨在讓解答本身成為劇情的一部分,玩家在解決謎題的同時也在一步步剝離主角內心的防備與記憶層次。

官方釋出的預覽與截圖呈現出高度對比的光影處理:典型醫療空間以刺眼的白光與消毒般的冷色調為基底,而當記憶碎片或恐怖要素浮現時,畫面會被扭曲為高飽和或異常的色彩,對比強烈的色塊與反差造成視覺的不適感,進一步加強心理恐懼效果。場景細節強調材質質感,例如金屬器械的冷硬反光、舊地毯的污漬紋理與牆壁裂痕的觸感細節,所有這些視覺資訊被設計為線索或觸發元素。製作組同時示範了幾種畫面轉換手法:如從平靜的診療椅畫面透過鏡面反射切入主角的回憶,或在一瞬間以失真的鏡頭扭曲提示危險接近,藉由影像語言引導玩家在不知不覺中進入更深層的恐怖氛圍。

音效與配樂設計也是官方強調的重點之一。頁面內容指出,製作團隊大量運用環境音(如吸氣機的節拍、消毒噴霧的滴答聲、金屬摩擦聲)與低頻氛圍音來營造持續的緊張感;當玩家觸發記憶片段或靠近關鍵線索時,音層會逐步增加聲音細節(人聲殘響、無法辨識的低語或突發的高頻刮擦聲),以聲音層次的變化引導情緒起伏。製作組特別說明在錄音與混音環節給予環境音極高的比重,期望在沒有大段顯性嚇點的情況下,仍能通過音場變化製造心理壓迫,使玩家在探索時難以完全放鬆。

官方說明遊戲支持鍵鼠與手柄兩種操作方式,界面設計以最小化HUD為原則,儘量讓場景與線索成為玩家的核心注意力。互動提示採用隱藏式呈現,玩家需通過觀察環境細節或聽覺線索來判斷可操作物件,選項欄與地圖資訊僅在必要時才會顯示,幫助保留其心理恐怖的沉浸感。開發團隊亦在頁面 FAQ 中補充了可調整的輔助設置,例如降低畫面閃爍、關閉部分強烈視聽效果或調整音頻層級,供不同敏感度的玩家調整體驗強度。

Steam 頁面同時提供了試玩預告片、數張高解析度截圖與常見問題說明,內容包括存檔機制、語言支援與技術需求等實務資訊,並說明將在後續發布更多開發日誌或幕後訪談,進一步揭露創作理念與製作細節。官方在頁面中也提醒玩家注意遊戲分級與可能觸及的敏感題材,並建議玩家在遊玩前務必閱讀警示說明。總體而言,《WHIIIIN!! 無盡惡夢》以牙科醫療為獨特切入點,通過環境解謎、心理暗示與強烈的視聽設計組合,試圖在心理恐怖冒險類型中提供一場以記憶與醫療空間為核心的深層敘事體驗,Steam 頁面所公開的素材為玩家呈現了清晰的遊戲風貌與遊玩期待。
