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開發者專訪《虛實萬象》:Switch2版驚艷 蘿莉黑客帶飛

2025年12月12日 首頁 » 遊戲速遞

在經歷了多次延期與長時間的沉默開發後,卡普空旗下的神秘科幻動作冒險遊戲《虛實萬象(Pragmata)》終於在2025年12月12日宣布定檔,將於2026年4月24日發售。為了一探這款讓玩家從有生之年等到孩子打醬油的作品真容,Fami通特約採訪了製作人大山與總監趙,從平台策略到核心玩法進行了深度剖析。

開發者專訪虛實萬象Switch2版驚艷蘿莉黑客帶飛

Switch 2性能首秀:開發組直呼沒想到

採訪中最大的猛料莫過於確認本作將登陸任天堂Switch 2。製作組坦言,起初對掌機模式運行這款光追級大作持保留態度,但實機跑通後,所有人都被RE引擎與Switch 2硬體的契合度震驚了。大山製作人更是用與《惡靈古堡9:安魂曲》相比也毫不遜色來形容其畫面表現。雖然Switch 2版不支持觸摸和鼠標操作,但流暢度經過深度優化,足以讓玩家在便攜狀態下體驗月面跑酷的快感。

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體驗版上線與玩法解構:不僅僅是射擊

針對今日上線的Steam體驗版,官方提醒這並非正式版流程的截取,而是專為測試環境打造的獨立沙盒。本作的核心機制被定義為動作射擊與瞬時解謎。玩家需要在激烈的戰鬥中,指揮擁有黑客能力的蘿莉仿生人迪亞娜修改現實物理規則。對於擔心難度的玩家,趙總監表示正式版「後期解謎難度會飆升」,但體驗版主要負責耍帥和讓玩家適應手感。

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關於電子女兒與延期真相

「即便你只覺得迪亞娜可愛,這也足夠成為玩下去的理由。」製作組對女主角的塑造充滿信心,甚至推出了特典Amiibo。掃描該手辦可獲得能降低關卡難度的黑客增益道具。而關於此前漫長的延期,開發團隊坦承,是因為初期版本過於普通。為了不讓《Pragmata》淪為又一個平庸的動作遊戲,他們推翻了無數方案,才最終打磨出這套獨一無二的戰鬥系統。現在,這個充滿月面貓咪投影、紐約幻象與機械少女的世界,已經準備好迎接各位玩家了。

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