內容創作者Ebonhardt最近採訪了《魔獸世界》懷舊服的設計師Clayton Stone和Aiden "Zirene" Moon,討論了熊貓人之謎懷舊的改動,這些改動如何影響懷舊服未來,並問到Plus服(探索賽季服)一些大家關心的問題。
關於熊貓人之謎懷舊的改動
團隊面對的是一個全新的環境,玩家年齡和經驗更加豐富。團隊希望提供「玩家記憶中」的體驗,但不是對原版進行1比1的復刻。熊貓人版本因其在PVP和PVE方面的出色平衡性而被人們銘記,團隊將確保這種體驗能夠為現代玩家重現。
熊貓人之謎是懷舊服的終點嗎?
團隊內部對這個問題進行了大量思考和討論,最初並不認為懷舊服能超越原版,隨著項目推進,開始不斷尋求社區意見。從巫妖王到大災變就是玩家意願的體現,從他們的角度來看,大災變比預期要好。我們將儘可能地帶來最佳的熊貓人體驗,並繼續尋求社區指導。做好未來工作。
熊貓人之謎夠經典(原汁原味)嗎?
懷舊服更多的是讓人們追溯特定時間點的美好回憶和懷舊之情,系統變化微不足道。熊貓人懷舊也是如此,雖然其系統更接近正式服,並非原版樣子。
關於從大災變到熊貓人懷舊
為了讓大災變的數據能夠在更現代的代碼庫上運行,轉換過程可能花費數月時間,這是一項艱巨的任務。好處是能夠引入更多改動,並為B測、PTR測試做好準備。熊貓人的錦繡谷也是如此,為了回溯到最初的完美狀態,團隊花費相當多時間。
為何在Plus服提供85級直升活動?
周年服玩家角色提升的意願更低,所以僅在Plus服開放此活動。並且,Plus服的很多改動直接受熊貓人版本的啟發。
Plus服是否成功?
「探索賽季」絕對是體驗經典懷舊服諸多內容的絕佳機會。Plus服目前沒有關服計劃,未來玩家可以在這些伺服器上暢玩。
Plus服已經做完了嗎?
開發P8時候,團隊並沒有將其視作最終階段,充分擴大了其規模,使之成為Plus服巔峰之作。團隊在這個領域肯定還有更多值得探索的想法,可能會在未來繼續保留。
熊貓人之謎懷舊開多久?
更新速度比原版更快,雖然原版的節奏很好,從5.0到5.1,再到5.4,包括非團本補丁。
熊貓人之謎懷舊的最大變化是哪些?
變化很多,加強小號體驗是最重要的。提高勇氣點數、征服點數和長者的好運符的上限,允許將至尊石碎片轉給小號等等。
有哪些差點就完成的改動?
最初打算將術士的坦克專精做成主流玩法,未能如願。
對熊貓人最大的期待是什麼?
團隊致力於進行大量平衡性改動,希望玩家能夠自由探索所有職業和專精,並感覺自己的選擇是正確的。
有Plus2.0的消息嗎?
探索賽季是一次難忘的經歷,團隊從中學到很多東西,我們一直在討論即將發生的事情,並尋找新的機會為經典懷舊服玩家創造激動人心的內容。