颱風悟空(Typhoon Wukong)刮過之後,由「遊戲科學」開發、改編自《西遊記》的動作遊戲《黑神話:悟空(Black Myth: Wukong)》的媒體評分稍早正式出爐!在國內媒體普遍給予鼓勵和支持的情況下,海外媒體對這款國產大作的看法怎麼樣呢?之前和開發團隊不對付的IGN給出了怎樣的評測呢?博士帶大家來看看。

根據評分網站Metacritic的統計,目前來自全球的54家遊戲媒體(未來會持續增加)給《黑神話:悟空》(PC版)打出的平均分是82分,這是一個中規中矩的分數,對於初創開發團隊「遊戲科學」來說,還是不錯的。部分媒體形容它「玩起來像是中國神話版本的《戰神》」,博士個人深以為然,看到有人把兩者相提並論,相信大夥和我一樣蠻開心的。

值得一提的是:IGN美國本部給《黑神話:悟空》打出了80分,評測編輯認為:儘管遊戲存在一些技術問題,但卻是一款很棒的動作遊戲,有極佳的戰鬥體驗、刺激的BOSS戰和引人入勝的背景世界。同時IGN巴西的評分更高,為85分,甚至表示《黑神話:悟空》可以成為年度最佳的候選。看來IGN中,仍舊有一些專門玩遊戲的正經玩家,而不都是只關注DEI、多元文化的人。

在GamingBolt、GamersRD等給出滿分的前提下,《黑神話:悟空》只有平均分82分,意味著有些媒體打了低分。博士去看了一下,54家媒體評測中,41家是好評,8家中評,5家TBD(待定),一個負評都沒有。中評里有三個60分(及格而已),我們可以從中得知《黑神話:悟空》的重大「缺陷」在哪裡。

TheSixthAxis和Game Rant的編輯都表示《黑神話:悟空》是一款令人驚嘆的動作遊戲,不過前者認為遊戲的探索性不足,且等級系統缺乏新意;後者則認為遊戲後期乏味無趣、部分Boss難度太高令人生厭、關卡設計乏善可陳(尤其是早期章節)。博士認為:兩位哥圍繞著遊戲本身進行分析,反饋出個人的感受,沒有任何問題。每個人都有自己的標準,在他們的心裡《黑神話:悟空》有好有壞,只是及格線水準的產品,無可厚非。

外媒ScreenRant就有點不一樣了,編輯的評測文章有很大一段內容將重點放在批評遊戲「缺乏包容性與多元性」上。她提及了之前圍繞在「遊戲科學」開發人員貶低女性及性別歧視的事件(該事件正是由 IGN傳播的),表示:「就第一章和第二章而言,雖然角色顯然是虛構的幻想生物,但卻沒有什么女性或女性化的NPC、敵人或BOSS出現」。

她接著說:「雖然《黑神話:悟空》確實有令人愉悅的時刻,但在我的整個遊戲體驗中,都感受到這個世界似乎不歡迎女性。值得注意的是:本遊戲是根據小說《西遊記》改編而成,其中確實有幾個重要的女性角色。而在改編的遊戲中卻不包含任何女性角色或只包含少數女性角色是相當令人不安的」。嗯,這種奇葩的理由導致遊戲只有一個及格分,或許是ScreenRant官方都知道這篇文章挺過分,他們在作者欄特別標註:為了作者的安全,作者的名字已被移除!

「缺乏包容性與多元性」居然可以成為一款遊戲的缺點,真是活久見啊!相反,博士看到海外玩家社群中有許多人因為《黑神話:悟空》缺乏包容性與多元性,而決定入手這款產品。某種程度上,「遊戲科學」還要感謝IGN、ScreenRant等媒體,它們給遊戲做了反向宣傳,挺有意思的!