宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

絕非"套殼殺手"!開發商強調《007》與殺手本質不同

2025年09月05日 首頁 » 遊戲速遞

在 State of Play《007曙光初現》專場發布會落幕之後,開發商 IO Interactive 在接受採訪時,再度著重表明這款詹姆士·邦德新作和其《殺手》系列存在本質差異。

GamesRadar 對製作人 Theuns Smit 進行了訪談。Smit 解釋道,《殺手》和《007曙光初現》會為玩家帶來截然不同的體驗。他透露,自遊戲宣布以來,IOI 工作室吸納了眾多新人才,新老團隊實現了深度融合。新成員帶來了「全新的視角與專業技能」,同時工作室也繼續憑藉 IO Interactive 25 年的開發經驗穩步前行。

不過,Smit 特別強調:「《殺手》的設計初衷是給玩家帶來特定的體驗,但邦德並非如此,他絕不是《殺手》的換皮之作。」

此外,Smit 還著重談到了遊戲中的駕駛玩法,稱這是開發過程中「最大的挑戰之一」。為此,團隊特意引入了擁有賽車和載具系統開發經驗的工程師,負責代碼編寫、架構搭建、調優以及平衡等工作。

 

絕非"套殼殺手"!開發商強調《007》與殺手本質不同

 

他指出,開發難點在於要讓車輛既具備「刺激、真實、危險」的特質,又能做到「易上手、有趣」,從而吸引更廣泛的玩家群體。雖然這是一段全新的探索旅程,但他們堅信已經找到了「令人驚艷的平衡點」。


 

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新