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《電馭叛客》續作總監:我們吸取了教訓 絕不重蹈覆轍

2024年07月15日 首頁 » 遊戲速遞

在拉美科隆遊戲展期間,外媒Dexerto與《電馭叛客2077》續作總監Pawel Sasko進行了交談,其中一個很重要話題就是該公司希望確保他們不會「重複過去作品中的錯誤」,並取得比以往更好的進展。

《電馭叛客》續作總監:我們吸取了教訓 絕不重蹈覆轍

作為在CDPR工作了十多年並參與了《巫師3》和《電馭叛客2077》的製作的人,Pawel Sasko對這CPDR所面臨的挑戰、變化和發展有著深刻的見解,他在談話中表示:「我們必須徹底改變我們的生產流程。如今,我們在內容團隊、功能團隊和跨職能團隊中工作。這與以前完全不同,所以這是一件大事。」

「另外,我們從《電馭叛客2077》的開發和發行過程中學到了很多東西,確保我們不會重蹈覆轍,這是我們非常想做的事情,我們真的,真的想把它糾正過來。我知道很多人都在期待《獵魔士》新作和《電馭叛客》新作,人們對這些遊戲寄予厚望。因此,我們非常清楚向前邁進的重要性。」

目前,《電馭叛客2077》續作代號「獵戶座計劃」,由CDPR在美國波士頓的團隊主導開發,加拿大溫哥華和波蘭華沙的團隊提供支持,採用虛幻引擎5製作,發售日期和登陸平台待定。

《電馭叛客》續作總監:我們吸取了教訓 絕不重蹈覆轍

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