Fami通和IGN日本採訪了《劍星》(Stellar Blade)的製作人金亨泰和李東基(音譯),以下為要點整理:
·金亨泰是PlayStation老粉絲了,兒時夢想就是做PS平台的遊戲,所以本次選擇PS5獨占。
·遊戲有比較線性的部分,也有半開放世界的部分,在這部分可以自由探索。
·在城鎮中可以接受各種委託任務,包括找人、救人、啟動裝置、打倒敵人等,此外還有釣魚和收集等生活要素。
·遊戲是一個專注於單人遊玩體驗的作品。
·主角有約20-30種服裝(IGN原本說是40種,之後修改了文章統一成Fami通說的20-30種),同伴也會有不同的服裝可供更換。隨著遊戲進行可以獲得服裝的設計圖和材料,即有自己製作的也有可以直接買的。有些服裝必須2周目才能獲得。
·本作的世界觀融合了中日韓三國的特點,製作遊戲時也受到了《銃夢》《尼爾》《只狼》《獵天使魔女》《銀翼殺手》《星際大戰》等作品的影響。
·戰鬥基本以快速的連續攻擊為主,但也要注意格擋和閃避,此外也有遠距離武器,可以實現類似TPS的玩法。BOSS戰會準備豐富的攻擊套路,有很多小技巧。
《劍星》將於2024年4月26日發售,對應PS5平台