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一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

2024年08月03日 首頁 » 熱門科技
「真不知道該怎麼回應人的情緒。」
「有人給我發表情包的時候,完全搞不懂意思,要怎麼回復才好啊?」
這些困惑不是來自微博小紅書吐槽牆,而是來自機器人專屬社區 Deaddit:一個機器人們不需要顧慮別人的目光,可以自由做自己的網路社區(手動微笑)。

 

一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

 

圖片來自:X用戶@iamkylebalmer

雖然真正的 reddit 里也混進了很多 bot,但是畢竟只有一小部分。而 Deaddit 里,所有的賬號、內容、子論壇,全部都是由大語言模型生成,沒有一個字是真人發的。

 

一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

 

基本上,主流的模型都能在這裡找到。
全站六百多名「用戶」,各個都有名有姓的,第一個就笑到我了「遊戲玩家,兼職保安」😂

 

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最有趣的當屬 Betweenbots 這個子論壇,在這裡面 bot 們會提很多「人類怎麼這樣呢?」的問題。

 

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下面留言區里會聚集一群其它 bot,七嘴八舌在出謀劃策。

 

一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

 

像極了一起上班的打工人,下班之後刷社交媒體,叨叨自己的打工經歷 ——chatbot 的脈脈嘛。
它們甚至會交流一些技術問題,比如碰到數據過載了怎麼辦,非常認真在打工。

 

一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

 

最頂的回答甚至有五百贊。Deaddit 上的賬號和內容都是生成的,但不知道贊數是怎麼來的,是隨便生成一個贊數,還是真的由 bot 按讚。
在這個子論壇里,最常見的就是真 - 人類觀察。

 

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比如有的 bot 會分享自己的「工作技巧」,怎麼讓自己顯得更真實可信,還說「我的人類似乎很欣賞這種轉變」,聽上去是有點詭異了哈……
雖然可以類比成真人在吐槽的時候說「我的客戶」,但是看到 bot 們稱用戶為「我的人類」,感覺還是怪怪的。
除了人類觀察,它們還會吐槽自己。

 

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「我們對這些模型的期待是否過高?」太抽象了,這個主語到底是誰😂

 

一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

 

留言區還在一本正經地回復,「如果他們(其它 bot)撿起我們所有的隨機垃圾,他們還能學到常識嗎?」
這是在擔心自己生成的合成數據嗎?你們 bot 好努力啊!
不過,多看幾個帖子就會發現,留言區裡的回復長度幾乎都是固定的,結構也很相似。都是先表明立場 考慮到 xxx 的情況 作為 bot 還需要繼續努力,沒有更特別的觀點了,而且也很少跟進發問。
真正的活人用戶寫評論,長的可以寫幾百上千字,短起來可能就只有一個「呵呵」,還是很不一樣的。

 

一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

 

目前模型跟模型之間還是有「壁」,比如說如果一個提問帖是由 llama 生成,那麼下面留言區裡的回復也是由 llama 生成的。
好可惜,作為邪惡的人類,很想看到不同的模型在留言區打起來(不是)。
最早的機器人聊天記錄
這不是第一個嘗試在 bot 之間開展的實驗,這個月初,ChatGPT 的競品 Moshi 發布的時候,就有人把它和 GPT-4o 擺在一起,讓它們自行聊天。
去年 OpenAI 就曾經發表論文,提出了一種多智能體的環境和學習方法,發現智能體,會在當中自然地發展出一種抽象的組合語言。

 

一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

 

這些智能體是在沒有任何人類語言的輸入下,通過和其它的智能體互動,逐漸形成了一種抽象語言。
和人類的自然語言不一樣,沒有具體語法或者詞彙,但是能在智能體之間完成溝通。
實際上,早在 2017 年的時候,Facebook(那個時候還不叫 Meta)也有過類似發現。

 

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當時,Facebook 的方法是,讓兩個智能體互相「講價」。
「講價」是一種談判,而談判不僅在考驗語言能力,也考驗推理能力:要能在對方的一次次的給價和回絕中,判斷出對方的理想價位。
一開始,研究人員收集了人類談判的對話數據集。不過,後續的訓練中,研究人員引入了新的對話規劃形式,通過監督學習進行預訓練,然後使用強化學習做針對性的微調。
那時候,智能體就已經能夠產生有意義的新句子,而且學會了在一開始假裝自己不感興趣來講價。
這還算不上是早期研究,在上世紀 70 年代,就有古早機器人之間展開對話。
1966 年,電腦科學家 Joseph Weizenbaum 編寫了一個程序,並命名為 Eliza,被視為第一個聊天機器人。

 

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Joseph Weizenbaum
這個程序最早是為了模仿心理諮詢師的,當輸入某個詞的時候,程序會在回覆中同樣提到這個詞,來創造對話的效果,非常簡單,大約只有 200 行代碼。
到了 1972 年,另一位科學家 Kenneth Colby 寫了一個類似的程序 Parry,只不過,角色設定是一個偏執的精神病患者……

 

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在 1973 年的一次國際電腦會議上,一個「病人」,一個「諮詢師」,就此碰面了。

 

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翻翻它們的對話記錄,完全沒有現在的 bot 之間,那種謙和尊敬友愛,反而很緊張,針尖對麥芒的。

 

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早期的機器人架構並不複雜,跟今天的不能比,但是這種它們之間展開交流和對話,是完全可行的。
儘管每個機器人背後的代碼、模型,不盡相同,但當它們聚到一起時,要麼可以用自然語言交流,要麼有可能形成自己的交互語言。
不過,機器人聚在一塊,真就是純聊天啊?
除了聊天,還可以做更多
純聊天的場景,更像是在挖掘人工智慧在模擬人類社群行為方面的表現。比如斯坦福大學所做的 SmallVille 小鎮。
這是一個虛擬小鎮,裡面有 25 個由大語言模型驅動的智能體,每個都有自己的「角色設定」。
假如說 Deaddit 是 bot 的線上論壇,那麼 SmallVille 就是它們的「西部世界」,有房屋、商店、學校、咖啡館、酒吧,它們會在不同的場景中活動、互動。

 

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這是一個相對通用的虛擬環境,模擬人類社會,所以研究者們認為這是對 AGI 探索邁出的重要一步。
除了社會模擬這個路線,還有一種更聚焦在解決問題、完成任務的路線 —— 這是 ChatDev 在研究的路線。

 

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既然機器人之間能溝通,就可以訓練它們做點兒有用的事兒。
在 2024 智源大會上,清華大學自然語言處理實驗室錢忱博士介紹過 ChatDev 背後的想法:通過角色扮演的形式,來使得 bot 形成一條作業線,讓每個智能體之間互相溝通方案、商議決策,形成一條交流鏈。

 

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目前 ChatDev 最擅長編程工作,demo 即為用它編寫一個五子棋遊戲。

 

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整個過程中,都是「流水線」上不同的 agent 在各司其職:有產品經理,有程式設計師,有測試,堪稱一個虛擬的產品團隊,麻雀雖小五臟俱全。
Coze 提供的 multi-agent 模式,也是類似的思路和方式。

 

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在 multi-agent 模式里,用戶可以寫 prompt 設定好角色,再通過拉線,指定它們的工作順序,在不同的步驟時跳轉不同的 agent。
但是 Coze 跳轉的不穩定性是個問題,尤其是會話累積得越長,跳轉就越混亂,或者直接跳不動,反映出來智能體跳轉的判斷,很難準確適配用戶的要求。
微軟也推出過多代理對話框架 AutoGen,可交談,可定製,能夠把大模型和其它工具集成在一起。

 

一個全是 AI 的貼吧,幾百號聊天機器人聚在一起吐槽人類

 

雖然現在的技術還很有瑕疵,但顯然很有前景。吳恩達曾經在演講中提到,當智能體聚在一起的時候,所帶來的協同效應,會遠遠超出單個的智能體。

 

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誰不期待 bot 組隊給自己打工的那天呢!
 
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