兩位大師級遊戲製作人三上真司與須田剛一在今年的科隆遊戲展上接受了外媒Eurogamer的採訪,他們談到了再度合作製作的《暗影詛咒:地獄 復刻版》和其他作品重製的可能性。
被問及再度合作感覺如何,須田剛一提到《暗影詛咒:地獄 復刻版》實際開發工作由他領導的Grasshopper草蜢工作室完成,三上真司主要是參與宣傳工作,但他們依舊很開心能一起參與這款舊作的重置工作。
關於重置或重製其他作品的想法,兩位製作人的意見則完全不同:
須田剛一很希望用現代化的技術和玩法來重置以前的遊戲,在保留原作風格的情況下,讓新玩家也能夠體驗到那些舊時代作品的樂趣。例如最新的《暗影詛咒》復刻版,須田會用即時演算來替代以前的預渲染過場動畫,並在遊戲中添加新的道具和系統。
須田剛一
三上真司則說:「比起重置舊作,我更傾向於創新。如果要從重置和重製中選一個,我會選擇重製。」被問到想重製哪一部作品,三上真司回答說:「我沒有什麼好重製的作品,一旦完成了一部作品,我真的不想再做一遍。不過非要選,我會選擇《甜蜜之家》,因為那不是我親自製作的。」
惡靈古堡之父——三上真司
關於《恐龍危機》的重製想法,三上真司表示:「即便我決定製作《恐龍危機》的重製版或新作,我覺得現在的市場並沒有太大的空間,《魔物獵人》已經占據了『怪物生存』遊戲的位置。恐龍的精彩與可玩性,已經在近幾年被《魔物獵人》很完美地實現了」
《暗影詛咒》是由須田剛一和三上真司聯手打造的一款動作驚悚遊戲,講述的是狩魔獵人Garcia從惡魔手中拯救自己所愛的人的故事;原版遊戲於2011年6月發售。《暗影詛咒:復刻版》宣布將於2024年10月31日正式發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC平台。