《GTA 6》似乎準備了一套比《碧血狂殺》更加靈活的「罪犯檔案」系統。據近日參加閉門試玩的YouTuber TGG透露,遊戲會根據玩家的行為判斷其屬於哪種類型的罪犯,目前已知分為「專業」「攻擊性」「暴力」和最極端的「瘋子(Psycho)」四個等級。

除此之外,系統還有一個未公開名稱的特殊狀態。當玩家長期無視規則、製造大量混亂時,這個狀態會逐漸出現裂痕,最終甚至徹底「碎裂」。一旦碎裂,遊戲將不再繼續記錄玩家的犯罪行為,相當於系統認定你已經徹底放飛自我、無可救藥。Rockstar表示,觸發這一狀態非常困難,主要是給那些根本不在乎犯罪檔案的玩家準備的。

值得注意的是,系統並不是單純懲罰殺人。例如玩家搶劫商店時遭到店員反擊,將對方擊殺並不會明顯降低評價;但如果玩家直接槍殺毫無反抗能力的店員,或者無故升級衝突,罪犯檔案就會朝更黑暗的方向變化。
傑森和露西婭還擁有各自獨立的罪犯檔案,因此玩家可以把兩人的行為風格完全區分開來。目前尚不清楚該系統是否會影響劇情或結局。

此外,《GTA 6》還加入了傑森與露西婭的「關係值」,玩家的行為會影響兩人的感情程度。如此豐富的角色系統,也讓《GTA 6》的角色扮演自由度再次成為玩家關注焦點。






