在各種傳言之後,微軟宣布與AMD建立新的多年合作夥伴關係,共同設計多種設備晶片,包括下一代Xbox主機,該主機將與現有的Xbox遊戲庫完全兼容,並且不會「局限於單個商店」。IGN表示,微軟的下一代Xbox聽起來太像是一台遊戲PC。

此外,推主Genki也表示,微軟下一代Xbox主機聽起來將基於Windows系統,並允許玩家從Steam等其他店面購買遊戲,同時也向後兼容人們現有的Xbox 庫。允許其他遊戲商店出現在Xbox上,標誌著微軟繼續向第三方發行商轉變,因為微軟已經不再關心你在哪裡購買和遊玩Xbox遊戲。
Announcing that we’re building the next-generation of Xbox first-party devices and cloud, including our future Xbox consoles, together with @AMD.
— Xbox (@Xbox) June 17, 2025
Next-level performance, cutting-edge graphics, breakthrough gameplay, and unmatched compatibility. Stay tuned for what’s next. pic.twitter.com/XvQNk0xO69
IGN報道原文:
微軟突然宣布將與AMD合作打造下一代Xbox「設備」,這消息聽起來似乎挺突然,但老實說,這可能是我這輩子聽過最不意外的消息了。不過,這也的確開啟了一個新話題:隨著我們邁入下一個遊戲時代,遊戲的未來到底會是什麼樣子?
雖然知道下一代Xbox的核心晶片會由誰來製造是件好事,但更值得關注的資訊是,Xbox團隊將「與Windows團隊緊密合作,把Windows打造成頭號遊戲平台」。結合上周剛剛公布的ROG Xbox Ally X,微軟的下一代Xbox看起來真的越來越像一台遊戲PC了。
和Windows深度整合
從過去幾代開始,Xbox主機就一直在向遊戲PC靠攏——包括它運行的作業系統。就拿Xbox Series X來說,它的主界面看起來就和Windows十分類似,尤其是經歷過Windows 8和Windows 10的玩家,應該都能一眼看出這點。
而在微軟發布的那段介紹與AMD合作的影片中,Xbox總裁Sarah Bond一上來就表示,Xbox的願景是「讓你想玩什麼就能玩什麼,和你想玩的人一起玩,不管你身處何地」。這其實並不新鮮,微軟這幾年一直在推動遊戲更易獲取,尤其是自從推出「Play Anywhere」計劃以來。
我自己經常在Xbox主機和PC上切換著玩遊戲,而「Play Anywhere」就允許我無縫繼承遊戲進度,不管在哪個平台上遊玩。雖然目前還只是猜測,但這次微軟似乎打算更進一步。在那段影片中,Bond提到希望帶來一種「不被某個商店鎖死」的Xbox體驗。也許我解讀過度,但聽起來像是下一代Xbox有可能支持Steam、Epic Games Store等第三方平台。
而這也合情合理。畢竟微軟剛剛宣布了與華碩合作的一款「官方」設備——ROG Xbox Ally X,它本身就可以運行所有PC遊戲商店。那為什麼不更進一步呢?

ROG Xbox Ally X是第一步
ROG Xbox Ally X和其他Windows掌機最大的不同在於:微軟這次是與華碩合作,在設備中預裝了一個「精簡版Windows」。我們目前還不知道這個定製系統具體做了哪些改變,但可以確定的是,它在不需要加載桌面功能時會主動跳過這些部分。
更關鍵的是,這台設備會直接啟動新版Xbox App,而不是進入傳統的Windows桌面。對於用過Steam Deck的人來說,這種體驗應該不會陌生——SteamOS本質上就是Linux的一個改版系統,它也是默認進入Steam模式,需要你手動加載桌面。這種方式不僅更好上手,而且遊戲運行效率也更高。
如果下一代Xbox真的是基於Windows,這種運行機制幾乎就是「剛需」。畢竟,傳統遊戲主機相比PC的最大優勢之一,就是因為系統更「輕量」,所以遊戲引擎可以更高效地利用硬體資源。而微軟已經開始開發類似的工具,要說它只是為了ROG Xbox Ally X,那就太奇怪了。
下一代Xbox應該是台「PC」,即便微軟不想不承認
如今的PC遊戲市場處於一個尷尬時期。雖然PC性能越來越強,形態也越來越多樣,但有一個問題始終存在:價格太高。哪怕是像Legion Go S這樣表現不錯的SteamOS掌機,價格也比傳統遊戲主機貴得多。
這其中,微軟其實也有責任。你買一台Windows遊戲本或掌機,系統授權費是繞不過去的。這也是為什麼搭載普通Z1晶片的ROG Ally會比Steam Deck貴,儘管兩者硬體規格接近。
相比之下,主機通常採取另一種思路:通過遊戲銷售和平台授權來賺錢,因此可以低價甚至虧本賣硬體。這也使得主機在發布時通常比同等PC更便宜。
現在,微軟正好有機會把這種「主機模式」帶入一個本質上就是「定製遊戲PC」的平台中。PC遊戲現在比以往任何時候都更受歡迎,而微軟若真把下一代Xbox打造成一個既像PC又便宜好用的平台,無疑會吸引一大批新玩家踏入這個世界。