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我不想讓《薩爾達傳說 王國之淚》結束

2023年07月17日 首頁 » 其他

我現在還沒有通關《薩爾達傳說 王國之淚》。我也並不想要通關。

由於工作繁忙,而且最近Q和家人出去旅行了一趟,我玩的時間遠沒有我希望中那麼多,不過滿打滿算也已經有 60 多個小時,一般來說,這個時候我應該想要看完結局了。但這次,我卻完全沒有這麼做的衝動。我非常享受這個美麗而龐大的世界,而看完《王國之淚》的劇情和我享受這個世界的方式並不匹配。這是自《荒野大鏢客 2》以來第一個讓我希望永遠不會結束的遊戲,在我玩過的眾多遊戲中,這是第三個我非常喜愛但一直努力避免通關的遊戲。

我不想讓《薩爾達傳說 王國之淚》結束

另外兩個遊戲是剛才提到的《荒野大鏢客 2》以及《潛龍諜影 5:幻痛》。它們的共同點是,三者全都徹底占領了我的空閒時間,讓我沒心思再碰其他任何遊戲。就《王國之淚》而言,儘管總遊戲時間還比較短,但我的睡眠時間顯著降低了,周常任務做得更少了,基本上生活中的所有事情都稍微耽擱了一些。但我毫無意見!水槽這東西就是為了堆滿盤子而設計的,我相信專利說明書上就是這麼寫的。也許我該查一下。

我不想讓《薩爾達傳說 王國之淚》結束

《荒野大鏢客 2》《潛龍諜影 5》和《王國之淚》都給了我一個即便不推進劇情,也可以自由漫遊、隨心所欲地干任何事情的世界。在《荒野大鏢客 2》里花了 150 多個小時後,我依然沒有開完地圖,因為我只是在享受這個世界,享受這個設定,享受親歷西進運動之尾聲的感覺,享受 19 和 20 世紀之交的人生。

《潛龍諜影 5》就像一個巨型遊樂場,我拿著最喜歡的兵人玩具,配上最好的小車和武器,在遊樂場裡歡快地玩耍,我不斷重返敵人崗哨,不斷重返劇情任務,試圖在所有任務中獲得 S 評價(至少是我已經完成的那些任務)。

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而《王國之淚》是這兩者的奇妙結合。它像是一個塞滿了最好玩的樂高套裝的玩具盒,我可以用它們創造出各種奇奇怪怪、荒唐離譜的東西。這個世界裡的敵人會越來越強大,在擊敗它們之後,它們會掉落誘人的獎勵,它們激起了我的好奇心,想要看看把它們和我的武器融合在一起之後會有什麼結果。

但它還有三層地圖:有著希臘神話版金色光輝的天空世界;在劇變之後讓人既感到熟悉又新鮮的全新海拉魯大地;以及地底。地底世界最能讓我感受到探索的回報,在激活破魔之根前這裡幾乎伸手不見五指,但即便激活之後,樹根的光芒也只能照亮整個地圖中的一小部分。而每一個部分感覺都像是可以獨立存在的區域,而且地表部分其實也是這樣,但它還有洞窟、神廟、迷宮、巨型怪物、支線任務、裝備等等需要尋找、收集和強化的東西。

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它是如此的巨大和精彩,讓我驚嘆究竟是用了什麼樣的魔法才能做出這樣一個總是能夠找到樂趣的世界。我從來沒有陷入不知道該幹什麼的境地,也從來沒有感到過自己正在穿越一片空曠無物的區域。我很喜歡《對馬戰鬼》,但儘管它的世界非常美麗,有時卻讓我覺得空蕩蕩的。我在《王國之淚》中並沒有這樣的感受。每個東西都放到了恰到好處的地方,可以最大限度地滿足我的好奇心,而不會讓人覺得過於貧瘠或者過於擁擠。

我不想讓《薩爾達傳說 王國之淚》結束

《王國之淚》有海量的非主線內容可以享受,讓我忙得不可開交。而我喜歡這樣的體驗。我期待每一次能玩的機會。遊玩《王國之淚》是一種樂事,儘管我喜歡它講述的故事,也喜歡它的敘事方式,但我短時間內並不想看到它的結局。我仍然樂在其中,不可自拔。

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