一位曾在卡普空參與製作過《鬼泣5》、《龍族教義》和《魔物獵人》的資深開發者在最近一次直播中表示《Final Fantasy XVI》的戰鬥系統是他的「個人傑作」。
他在播客中表示《Final Fantasy XVI》團隊優先設計了這款遊戲的戰鬥系統,以吸引那些以前沒有玩過或者不太精通動作遊戲的人,他希望那些從未玩過動作遊戲的玩家去試試《Final Fantasy XVI》,體驗動作遊戲的魅力。
《Final Fantasy XVI》將於6月22日登陸PS5平台,但遊戲在正式發售之前已經偷跑。SE表示他們將監控提前發布遊戲的媒體,並要求粉絲在遊戲正式發售之前不要劇透。