宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《死亡細胞》開發商談拒絕製作續作:做自己想做的!

2025年10月20日 首頁 » 遊戲速遞

自2018年推出以來,《死亡細胞》一直被視為最具代表性的獨立Roguelike遊戲之一。然而,面對外界期待其推出續作的呼聲,開發商Motion Twin選擇了不同的方向。該工作室表示,他們不會開發《死亡細胞2》,而是將專注於全新作品《風中行者》。

死亡細胞開發商談拒絕製作續作做自己想做的

在接受外媒PCGamesN採訪時,Motion Twin聯合創意總監兼遊戲設計師Yannick Berthier表示,工作室的決策完全出於創作自由,而非商業考慮。「如果我們是一家傳統公司,現在談的肯定是《死亡細胞2》,」他說,「但我們不是那樣的團隊。我們是一群熱愛創造的人,想嘗試新的東西。」

Berthier指出,Motion Twin獨特的合作制結構使團隊成員幾乎都擁有公司股份,能以個人興趣和創作熱情為導向做決定。他坦言,來自外界的續作壓力始終存在:「每次我們發帖,都會有人留言問『《死亡細胞2》呢?』但我們已經接受這就是現實。」

死亡細胞開發商談拒絕製作續作做自己想做的

《風中行者》是一款以明亮幻想世界為背景的合作動作遊戲,目前正處於搶先體驗階段。Berthier表示,遊戲早期版本曾因難度過高而受批評,但團隊在持續吸收玩家反饋後不斷優化,如今體驗已顯著提升。

他補充稱,如果Motion Twin隸屬於大型發行商或受股東約束,可能很難堅持這一方向。「那樣的環境下,推出續作的壓力會大得多。但我們更希望用心去做真正想做的遊戲。」

死亡細胞開發商談拒絕製作續作做自己想做的

Berthier強調,《風中行者》的開發體現了Motion Twin「以創作為核心」的理念。「我們可以塑造自己的未來,選擇我們想走的路。雖然無法決定一切,但我們能影響方向。」

目前,《風中行者》已在Steam平台開啟搶先體驗。Motion Twin表示,他們將繼續傾聽玩家意見,在後續更新中進一步完善遊戲內容。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新