近日,市場調研機構Newzoo發布了《2025年PC與主機遊戲報告》。報告數據表明,PC遊戲玩家數量已然超越主機遊戲玩家數量。
報告內容顯示,在2024年,PC玩家數量呈現出3.9%的同比增長態勢,由8.735億人增長至9.075億人。與此同時,主機玩家數量雖也有所增長,但增幅僅為2.3%,從6.156億人增加到6.295億人。
Newzoo對2025 - 2027年的玩家數量增長情況進行了預測,預計玩家數量將持續穩步攀升。具體而言,今年PC玩家數量有望增至9.301億人,主機玩家數量則將增至6.531億人。到2027年底,PC和主機玩家數量將分別達到9.717億人和6.98億人。
儘管PC玩家在增長速度和數量上占據優勢,但在收入方面,主機平台仍略高於PC平台。2024年,主機遊戲收入達到428億美元,而PC遊戲收入為373億美元。全年遊戲總收入為802億美元,相較於2023年的819億美元略有下降。不過,Newzoo預計2025年整體遊戲收入將增長至852億美元,到2027年,全年收入有望突破920億美元。
遊戲總收入預期增長的一個重要推動因素是新硬體的推出。2025年任天堂Switch 2的上市,以及預計在2027年左右面市的新硬體,都將促使玩家購買更多的遊戲。