《Project Arroyo》是一個由玩家們發起的大膽嘗試,他們試圖使用Bethesda最新的引擎重製經典RPG,具體來說,Arroyo的目標是使用《異塵餘生4》引擎對Black Isle開發的《輻射2(Fallout 2)》進行重製,將新加州帶入現代。
這個項目已經進行了幾年,Arroyo將《異塵餘生》的等距2D視角轉換為3D,將畫面質量顯著提升,並保留了《異塵餘生2》的大部分色彩和形狀。粗礪砂石塊牆看起來足夠粗糙,而一閃而過的霓虹綠色輻射物質看起來充滿了90年代的PC氣息。
這一切看起來都很有希望,以這種方式重製《異塵餘生2》是十分值得鼓勵和期待的。在今天,大家對Black Isle開發的《異塵餘生2》已經沒了什麼印象,大家更熟悉的是Bethesda的《異塵餘生》玩法,但《異塵餘生2》的故事和任務線在整個系列中無疑是最好的。
儘管如此,我們也不能對《Project Arroyo》的成功寄予太多希望,畢竟這些項目是用愛發電,需要這群玩家開發者有能力、有時間去管理它,除此之外,或許還需要一些資金。