近日,PC 公測版《VRChat》正在通過 SteamVR 的骨骼輸入系統,實現對手部追蹤的原生支持。
儘管 Meta Quest 版本的《VRChat》自 2022 年末便已率先引入了手部追蹤功能,但廣大玩家普遍認為,PC 版以其更卓越的性能與更高的虛擬形象及世界構建質量,提供了更為優質的體驗環境。
隨著最新開放測試版的發布,PC 平台上的《VRChat》玩家也能享受到手部追蹤的樂趣,包括那些原本專為 Quest 平台設計的精細手指追蹤系統。這一進步徹底打破了以往 PC 用戶需依賴模擬 Valve Index 手柄以實現手勢模擬的局限,而該方案往往難以完美復現手指的每一個細微動作。
鑑於《VRChat》當前尚未全面兼容 OpenXR 標準,PC 用戶若欲體驗手部追蹤,則需藉助特定軟體來實現從手部追蹤設備到 SteamVR 骨骼輸入系統的數據傳輸。
具體而言,擁有 Meta Quest 頭顯的玩家可通過《Virtual Desktop》的最新測試版接入;蘋果 Vision Pro 用戶則可利用 ALVR,或是採用 Leap Motion 2 插件的開源 SteamVR 驅動程序(適用於多種 PCVR 頭顯),來實現這一目標。
然而,值得注意的是,《Virtual Desktop》對於 PC 手部追蹤的支持仍處於實驗性測試階段,開發者 Guy Godin 明確表示該功能尚不穩定,尚未達到廣泛應用的成熟度,因此用戶在嘗試時可能會遇到一些不穩定的情況。
儘管如此,PC 版《VRChat》引入的手部追蹤功能無疑將極大地豐富虛擬形象的表達能力,無論是細膩的手指動作還是複雜的手語交流,都將得到更為真實的展現。結合平台已有的眼球追蹤、面部追蹤和身體追蹤技術,《VRChat》正逐步構建起一個技術驅動、高度沉浸的社交空間,為用戶帶來前所未有的深度互動體驗。