在最近的一次BioWare的Discord在線問答中,BioWare向我們透露了《闇龍紀元:紗障守護者》戰鬥方面的情報,小編為大家總結了相關要點,一起來看看吧!
• 連招:法師會施放削弱/壓倒性(primers)效果,並引爆「撕裂」效果。盜賊會施放削弱/撕裂效果,並引爆「壓倒性」。戰士會施放 撕裂/壓倒性 效果,並引爆「削弱」。這種「石頭/剪刀/布」式的關係可能是擁有每個職業中的一個的好處之一。裝備、技能和符文也可以打破這種模式,具有很大的靈活性。
• 每個職業都有兩個武器插槽,即使在攻擊過程中也可以切換。例如,法師可以使用魔杖或法杖 匕首。你可以先用魔杖攻擊,然後在攻擊過程中切換到法杖 匕首。
• 你也可以利用元素攻擊來發揮優勢,例如先使用火系攻擊,然後迅速切換到腐蝕性法杖 匕首以造成額外傷害。
• 即使在更難的難度下,也不需要在戰鬥中帶「坦克」角色。開發團隊意識到玩家會對同伴產生依戀,並總是希望每次帶他們一起行動,因此他們設計了遊戲玩法,以適應各種builds和遊戲風格。
• 法師職業可以學習所有元素的技能,不受任何專業的限制(儘管像「喚法者」這樣的專業可以使學習冰系法術更加容易)。
• 在開發遊戲時,開發者對元素效果給予了高度重視,因此這意味著所有職業都需要有專門的畫面視覺上的表現,以免玩家覺得忽視了哪個職業(例如,盜賊和戰士看起來可以更富有魔法色彩)。戰士是玩家最不喜歡的職業之一,因此開發團隊希望讓他們在視覺上更具吸引力和衝擊力(如果你想要的話,也可以創建一個更注重物理攻擊而不是炫酷特效的戰士角色)。