曾以《異塵餘生:新維加斯》奠定經典地位的黑曜石工作室,在核心開發團隊大規模流失後,近年來重返公眾視野。然而,昔日的輝煌難以再現,其新作在Steam平台的在線峰值人數呈持續下滑趨勢。

自2015年重啟以來,黑曜石推出的多部作品均未再現《異塵餘生:新維加斯》的盛況。該作2010年10月發售時,Steam在線峰值突破5萬,至今仍遠超"新黑曜石"時期的作品表現。

具體來看,「新黑曜石」作品 Steam在線峰值人數數據如下:
- 2015年3月《永恆之柱》:41,906人
- 2018年5月《永恆之柱2:死火》:22,724人
- 2020年10月《天外世界》:20,349人
- 2022年9月《禁閉求生》:32,012人
- 2025年2月《宣誓》:19,198人
- 2025年7月《禁閉求生2》:49,836人
- 2025年10月《天外世界2》:16,949人
從數據軌跡可見,儘管個別作品如《禁閉求生2》出現短暫回升,但整體呈現"高開低走"態勢,多部續作與新作的在線峰值人數均未突破初代作品水平,引發玩家群體對黑曜石創作力衰退的廣泛討論。這種"每況愈下"的表現,與《異塵餘生:新維加斯》時期持續5萬 的峰值數據形成鮮明對比,成為"新黑曜石"時代最直觀的註腳。






