長久以來,遊戲中的「多元、平等和包容」(DEI)內容一直是極具爭議的話題,甚至已經上升到「覺醒文化戰爭」的高度,雙方各執一詞,反對者認為遊戲中的DEI對行業來說是負面的,支持者則認為DEI可以讓LGBT類似的少數社會群體獲得尊重和認同。
日前,外媒fandomwire發文討論了「遊戲中的DEI是否會對創造力造成威脅」。作者指出開發商過度關注DEI可能會使資源分配不平均,進而導致遊戲無法發揮其真正的潛力。但如果僅僅因為女主角或男主角的性別或種族而對其大加指責,也是很片面的看法,遊戲失敗不應該完全與DEI強行綁定在一起。媒體指出現在社交媒體上的討論也都太過極端,忽視了玩家群體中提出的一些合理性的建議。
媒體以最近索尼首發災難的《星鳴特攻》舉例,這款遊戲確實擁有多元化的角色設計,許多人可以將其視為DEI的推手,但DEI並不是這款遊戲失敗的主要原因。
媒體呼籲不要見到一款遊戲有多元化的角色,就以順應DEI進行抵制。玩家社區需要理性看待遊戲的優點和不足,併合理的進行討論而非引發網路衝突。