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OpenXR推出「空間實體擴展」標準,統一空間感知開發接口

2025年06月19日 首頁 » 熱門科技

近日,由 Khronos Group 主導的 OpenXR 標準發布了「Spatial Entities Extensions(空間實體擴展)」,旨在統一 AR/VR/MR 設備在表面檢測、標記追蹤、空間錨點與持久化等關鍵空間感知能力方面的開發接口,為開發者提供更強大的跨平台支持。

OpenXR 作為當下主流 XR 設備廣泛採用的開放標準 API,其核心目標是在不同設備間搭建統一的開發接口。除 Apple Vision Pro 與 PSVR2 之外,幾乎所有主流 XR 平台、引擎以及運行環境均已對 OpenXR 予以支持。

OpenXR推出「空間實體擴展」標準,統一空間感知開發接口

此次推出的空間實體擴展,以基礎擴展 XR_EXT_spatial_entities 為核心,構建了五項關鍵的子擴展。其中,XR_EXT_spatial_plane_tracking 能夠實現對現實世界平面的精準檢測與空間追蹤;XR_EXT_spatial_marker_tracking 支持對二維碼等視覺標記進行 6DoF 追蹤;XR_EXT_spatial_anchor 允許虛擬內容與現實世界位置實現精確綁定;XR_EXT_spatial_persistence 可確保空間資訊在多次應用啟動之間保持一致;XR_EXT_spatial_persistence_operations 則提供了持久空間數據的高級管理功能。

Meta XR 工作組主席 Ron Bessems 表示:「空間實體擴展精準回應了開發者社區的核心訴求,是構建真正跨平台 XR 生態的重要里程碑。」

該標準的推出意義重大。開發者無需再依賴各廠商的專屬 SDK 或擴展接口,便能在統一框架下輕鬆實現空間識別與交互功能,降低了開發複雜度,提升了內容在不同硬體平台間的兼容性與可移植性。

Khronos 也透露,未來還將推出更多與空間感知相關的標準擴展,涵蓋圖像與物體識別、基於網格的環境建模等領域,進一步豐富和完善 XR 開發的標準體系。

目前,Meta、Google、PICO、Varjo、Unity、Godot 與 Collabora 等眾多公司已明確表態支持該擴展,並計劃在未來版本中集成這一能力。

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