宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

動視的年貨射擊遊戲《決勝時刻:現代戰爭3》開發僅耗時16個月

2023年11月12日 首頁 » 遊戲速遞

一份新的報告稱,《現代戰爭3》的開發僅耗時16個月。這大約是標準《決勝時刻》開發時間的一半。

開發商Sledgehammer的十幾名員工向彭博社分享了他們開發《現代戰爭2》續作的經歷,特別是由於開發周期縮短,他們需要在發布前加班加點。

動視的年貨射擊遊戲《決勝時刻:現代戰爭3》開發僅耗時16個月

與此同時,有消息稱,《現代戰爭3》最初是作為去年《現代戰爭2》的擴展而開始的——這是之前提出的。據報道,這款代號為Jupiter的資料片將只在墨西哥發行,而不是像《決勝時刻》系列那樣在全球範圍內發行。

熟悉該項目的人士表示,在縮短的時間框架內,這種類型的擴建更容易成功實現。然而,該項目在開發過程中被重新啟動,變成了一款完整的《決勝時刻》。

員工們告訴彭博社,這讓他們感到「被背叛」,並對負責人感到失望,因為他們被迫趕時間確保遊戲在有限的時間內發布。這是工作室員工自然想要避免的事情,特別是他們上一個完整的《決勝時刻》項目——2021年的《先鋒》——也是在同樣緊張的開發周期下完成的。

此外,Sledgehammer Games的員工表示,他們不想參與《現代戰爭3》的開發。在《先鋒》發行後,該工作室推出了一款以《高級戰爭》為背景的遊戲,代號為《Anvil》。然而,在這個想法真正落地之前,該團隊被告知他們將轉而致力於《現代戰爭3》。

動視的年貨射擊遊戲《決勝時刻:現代戰爭3》開發僅耗時16個月

隨後,在《現代戰爭3》的開發過程中,據說《決勝時刻》的另一家開發商Infinity Ward的高管需要運營他們的內容,這讓員工感到「沮喪」。Sledgehammer Games的員工表示,他們必須處理「等待反饋的低效問題,並根據上級的指示做出重大(有時是不必要的)改變」。

就在昨天,Sledgehammer工作室負責人Aaron Halon在X上發表聲明,稱《現代戰爭3》是一份「熱愛的工作」。哈龍繼續表示:「我們一直在努力實現這一願景,這是多年來的願景。任何相反的說法都是不正確的。」

動視的年貨射擊遊戲《決勝時刻:現代戰爭3》開發僅耗時16個月

「我們對《現代戰爭3》感到非常自豪——無論是發布時的完整遊戲體驗,還是我們為社區計劃的未來一年的內容。我謹代表大錘遊戲和我們的天才團隊……」

在《決勝時刻:現代戰爭3》評論中,評論員Chris Tapsell稱其為「乏味且倉促組裝」。

他寫道:「《現代戰爭3》顯然急於推向市場,它的戰役將構思拙劣的開放區域、平淡無奇的線性任務和毫無意義的故事結合在一起。「

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新