日前,《闇龍紀元4:紗障守護者》創意總監John Epler接受採訪時討論了遊戲的藝術風格。
與前作《審判》《起源》等系列前作相比,《闇龍紀元4》採用了全新且更加鮮明的藝術風格,不過似乎許多粉絲並不喜歡這些變化,相關的爭議也一直存在。對此,創意總監John Epler表示顯然無論BioWare做了哪些努力都無法取悅所有人,但藝術風格是永恆的,他相信10年15年後《闇龍紀元4》的藝術風格看起來仍然會很引人注目。
他表示「我玩這款遊戲的時候,它非常漂亮,是我見過的最漂亮的BioWare遊戲之一。要知道《闇龍紀元4》上一款遊戲已經是十年前的事情了,很長一段時間裡人們都在想像新作會是什麼樣子,無論你腦海中浮現的是哪個版本的遊戲,它是什麼都不重要。」
John Epler表示開發商越想吸引更多的玩家,就越經常需要做出某些妥協,最終也不可能取悅所有玩家。他說到:「總會有人不開心。但最終還是要製作出你認為最好的遊戲版本。」