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《漫威蜘蛛人》開發商創始人:曾經想做《抵抗4》但被索尼拒絕

2025年02月08日 首頁 » 遊戲速遞

如今玩家們想起「失眠組」Insomniac Games,可能就是索尼旗下漫改尖兵。畢竟《漫威蜘蛛人》已經是漫威超英改編遊戲的標誌性作品。不過實際上Insomniac Games也曾經考慮過重啟旗下FPS《抵抗》系列,只不過作為母公司的索尼並不好看並拒絕了。

《漫威蜘蛛人》開發商創始人:曾經想做《抵抗4》但被索尼拒絕

剛剛從Insomniac Games退休的創始人兼前總裁Ted Price透露他們在為《抵抗4》想了一個很棒的概念,這是Insomniac Games團隊中很多成員一起探討的結果。他們一起思考合成獸會繼續向哪裡進軍,他們的起源是什麼。大家花了很多時間來研究遊戲故事背景,並且集思廣益來探討遊戲未來如何發展。不過索尼在考慮「時機與市場」後並沒有被說服。Ted Price也很遺憾,他稱《抵抗》系列是自己最喜歡的作品。當一家遊戲開發商一直致力於同一個系列,如果有機會轉型其他作品是件好事,而能夠重返老系列同樣也是一件好事。只不過《抵抗》是索尼的IP,他們擁有決定權。

《漫威蜘蛛人》開發商創始人:曾經想做《抵抗4》但被索尼拒絕

《抵抗》系列是架空世界觀的科幻FPS遊戲,首作發布於PS3。遊戲中未發生二戰的20世紀,人類面臨合成獸「Chimera」的進攻,雙方都使用著科幻武器進行戰鬥。遊戲多人模式最多支持40人聯機。不過在遊戲三部曲的最後一作,《抵抗3》則變成了末日恐怖風格。不過作為一直保有多人模式的FPS遊戲系列,《抵抗》或許也很適合索尼對服務型遊戲的執著。不過如今Insomniac Games還在開發《漫威金鋼狼》,並且接連在服務型遊戲上碰壁的索尼,或許也會更加保守謹慎。

《漫威蜘蛛人》開發商創始人:曾經想做《抵抗4》但被索尼拒絕

《漫威蜘蛛人》開發商創始人:曾經想做《抵抗4》但被索尼拒絕

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