近日,日本Falcom社長近藤季洋在接受專訪時透露,在預計2026年發售的《空之軌跡 the 2nd》重製版之後,開發團隊已開始規劃下一部重製作品,但目前成員間對優先開發《空之軌跡 the 3rd》還是《零之軌跡》存在意見分歧。

這一決策源於今年9月19日發行的《空之軌跡 the 1st》重製版在國內外市場獲得的積極反響與商業成功。近藤表示,從劇情連貫性考量,先重製《空之軌跡 the 3rd》更為合理:「蕾恩的故事至關重要,凱文的故事亦然。克洛斯貝爾之名首次出現於該作,埃雷波尼亞的『鐵血宰相』奧斯本也在此首次登場。」但他也承認團隊中有成員主張應優先重製《零之軌跡》。
對於玩家關心的《閃之軌跡》系列重製可能性,近藤坦言目前面臨實際困難:「開發《閃之軌跡》時團隊被賦予極大創作自由,導致遊戲內容體量龐大。重製將是相當艱巨的挑戰,若將一二部合併為一作更是難上加難。」他雖未完全否定未來重製可能,但明確表示該項目尚未提上日程。

目前Falcom正同步開發《空之軌跡the 2nd》,以及《東京迷城》系列的全新續作。基於該社一貫高效的開發節奏,新一輪《軌跡》重製作品的正式公布或許只是時間問題。






