加拿大獨立工作室HeartLoop Games宣布,旗下首款作品《百變格鬥家》已在Steam開啟搶先體驗。遊戲在一對一格鬥的快速攻防中加入隨機成長與流派構築,玩家可以通過擊敗對手獲取招式。

玩家將在地下聯賽中迎戰對手,獲勝後可以奪取對方招式,再將取得的能力重新組合,讓每局使用的格鬥家和連招有所不同。遊戲以經典格鬥和街機遊戲為創作參考。
目前介紹的構築方向包括承受攻擊的重裝打法、持續逼近對手的猛攻打法、控制場面的遠程打法,以及大量使用飛行道具的打法。操作方面,遊戲同時提供較易上手的現代操作方式和經典招式輸入方式。

創意總監Osama Dorias表示,團隊希望借這部作品向陪伴他們成長的格鬥及街機經典致敬,也讓玩家嘗試不同構築。團隊還將通過搶先體驗觀察玩家的實際遊玩反饋;目前尚未公布正式版推出日期。






