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Bloober Team計劃長期保留旗下遊戲實體版

2026年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

Bloober Team希望在條件允許的情況下,儘可能長期為旗下遊戲推出實體版本。首席執行官Piotr Babieno認為,盒裝遊戲和收藏版本不只承載遊戲內容,也能在玩家、作品與製作團隊之間建立數位購買難以完全取代的情感聯繫。

BlooberTeam計劃長期保留旗下遊戲實體版

Babieno承認,數位發行更加方便、成本更低,也可能帶來更高收益。不過,他與執行總監Tymon Smektała都有收藏遊戲的愛好,公司因此仍希望儘可能延續實體版發行。

他還表示,當代遊戲不斷提高解析度、光照和聲音規格,但這些升級並不必然讓遊玩過程更有趣。團隊希望將注意力擴展到視覺和聽覺之外,探索更多感受與互動方式。

這一理念也與子公司Broken Mirror Games開發的二維恐怖遊戲《縞瑪瑙:黑暗集團》有關。該作採用三維畫面,目前面向Nintendo Switch 2獨占開發。

Bloober Team此前製作的《沉默之丘2》重製版已登陸PC和PlayStation 5,並提供完整光碟版。公司還在開發初代《沉默之丘》的重製項目,但尚未公布上市日期,也未確認該作是否會推出實體版。

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