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GDC中V社高層透露曾和《戰慄時空》發行商有過糾紛

2025年03月21日 首頁 » 遊戲速遞

V社的首席市場官莫妮卡·哈靈頓在遊戲開發者大會上透露,由於與發行商Sierra的糾紛,V社曾面臨放棄遊戲開發的風險。哈靈頓指出,Sierra擁有《戰慄時空》兩款續作的發行權,條件是V社承擔大部分開發成本,而Sierra保留所有IP並支付約15%的版稅。哈靈頓認為這種合同條款是不合理的。

GDC中V社高層透露曾和《戰慄時空》發行商有過糾紛

為了重新控制《戰慄時空》的產權,哈靈頓與V社的律師討論策略,並以V社可能徹底退出遊戲開發的威脅來重新談判合同條款。她並未認為這是一種空洞的威脅,因為V社的聯合創始人蓋布·紐威爾也有參與其他領域的想法。

GDC中V社高層透露曾和《戰慄時空》發行商有過糾紛

通過堅定的立場和談判,V社最終成功拿回了《戰慄時空》的IP,確保了公司的遊戲開發未來。而V社在之後的時間裡,推出了更多成功的遊戲作品,並最終發展成為遊戲行業的重要公司之一。

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