在軍事活動中,軍事人員遭受的最常見傷害之一是創傷性腦損傷(TBI),並且這些軍事人員日常駐紮在無法進行快速神經心理學評估的偏遠地區。為了應對這一問題,亞利桑那大學醫學院圖森精神病學系的研究人員正在開發一種便攜式VR 系統來評估 TBI。
近期,該研究團隊也獲得了國防部美國陸軍醫學研究部門的 150 萬美元撥款,用於開發 TBI 的 VR 評估系統。
該研究團隊表示:「雖然大多數 TBI 是輕微的,例如在腦震盪的情況下,能夠快速評估受傷程度對於服務人員的康復至關重要。傳統上,全面的神經心理學評估是由訓練有素的專業人員進行的,他們通常擁有臨床心理學博士學位和神經心理學認證,這在戰鬥條件下的偏遠地區是不可行的。我們的目標是利用人工智慧、機器學習和計算神經科學的最新進展來開發一種輕量級、便攜式的VR評估系統,該系統可以同時快速評估TBI的多個維度。」
據悉,該項目名為虛擬現實軍事作戰神經心理評估(VRMONA),可以利用深度學習神經網路的人工智慧來識別 VR 戰鬥相關遊戲中的神經心理缺陷。
在這個沉浸式體驗中,參與者將使用 VR 頭顯和手傳感器系統來參與一系列與軍事相關的沉浸式場景。沉浸式VR 系統將允許同時實時評估各種神經認知領域,同時受試者與系統提出的問題場景進行交互。
在整個沉浸式體驗中,系統會收集有關受試者反應的數據,如準確性、反應時間、運動協調性和抑制力。這些數據將被實時提取,並使用機器學習算法進行分析,以評估TBI。
在未來,這樣的 VR 評估系統可以針對各種職業專業,以促進 TBI 的精確評估。