在《鬥陣特攻2(Overwatch 2)》的最新賽季中,進攻型DPS英雄受到了顯著增強,使其能夠減少敵方受到治療的生命總量。然而,這也造成了許多坦克和輔助角色被極大地削弱,導致其難以生存。
遊戲總監Aaron Keller在最新的博客文章中對這一改動進行了反思,並承認對DPS角色所賦予的能力「可能有些過分」。他表示:「有時候,即便作為坦克,暴露自己也太危險了,或者你的生命值在受到治療時可能比預期更快地減少。」
因此,開發團隊決定在下周的賽季中期補丁中削弱對DPS角色造成的治療量減少Debuff,從20%降低至15%。此外,官方還將進行額外的改動,以「確保所有英雄都感到是可以玩的」。
改動包括:
· 增強安娜的治療手雷,以讓她從遠處治療時能保護自己。
· 增加了生命之梭的治療輸出,以彌補他進攻能力的不足。
· 當末日鐵拳的終極技能擊中敵人時,他的傷害將獲得極大增幅。
· 毛加自我回復能力持續時間更長,衝鋒時造成的傷害更高。
· 角色「破壞球」將在第十賽季獲得「小幅重做」。