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貝塞斯達表示《Hi-Fi Rush》玩家人數超過200萬

2023年03月02日 首頁 » 遊戲速遞

Bethesda在推特表示Tango Gameworks製作的《Hi-Fi Rush》玩家人數超過200萬。《完美音浪》目前已登陸Xbox Series X/S和PC。

貝塞斯達表示《Hi-Fi Rush》玩家人數超過200萬


《完美音浪》結合了動作和音樂遊戲的玩法,獲得了媒體和玩家的諸多好評。雖然動作系統較為常見,但加入音游要素後效果別具一格。玩家可以通過輕重攻擊組合以及跳躍、閃避結合音樂節拍,來獲得傷害和連擊加成。

實際上,動作和音樂遊戲相結合不是新鮮事物。《完美音浪》尤為難得的是考慮到普通玩家的需求,通過多種辦法降低門檻。最明顯的就是場景物品與節奏互動,使得耳朵沒那麼好使的玩家,也可以通過直觀的視覺做出判斷,精準打上節拍。

造梗、接梗、玩梗,是這個時代遊戲產品最需要的稀缺能力之一。《完美音浪》給出了自己的考慮結果——定場秀、中場過渡以及路過場景的填充。在遊戲裡玩家會看見Boss擺出致敬經典日漫《JOJO的奇妙冒險》各種JOJO立的Pose;在劇情解釋中,玩家會看見致敬經典JRPG《異度裝甲》「主角坐在椅子上,螢幕另半邊播放字幕」名場景;在路邊,致敬《惡靈附身》中發光鏡子和音樂《月光曲》的小物件也在老實呆著。

不過說實話,與《惡靈古堡》《惡靈附身》《東京:幽靈線》等商業化濃厚、設計成熟的大作相比,《完美音浪》的更有實驗性質與「小而精」製作手法,顯得有些格格不入。這與Tango發展策略的改變存在一定干係,其靈魂人物三上真司曾表示不想瞄準單一類型,期望在其他類型的小規模遊戲花點心思。而John Johanas也表示《完美音浪》的誕生並非偶然,早在2017年就立項了。


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