近日,Bethesda Game Studios貝塞斯達執行製作人陶德·霍華德在接受GamesRadar+採訪時表示,在推進經典RPG重製前,首要任務是確保《上古卷軸3:晨風》《異塵餘生3》等作品能正常遊玩。

霍華德透露,自己曾長期反對重製經典作品,認為應優先保證老遊戲在現代設備上正常運行。他盛讚Xbox的遊戲保存計劃,該計劃實現了數百款Xbox 360及初代Xbox遊戲的向下兼容,支持4K畫質和幀率提升,讓玩家能流暢體驗原版《晨風》《異塵餘生3》等作品。

近年來,霍華德對重製的態度逐漸軟化。他表示,重製想法被反覆提及後,工作室決定從《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》入手,認為這能服務未體驗過該作的玩家。但他也坦言,重製老遊戲風險不小,圍繞《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》的泄密事件,非官方渠道的消息就曾讓玩家產生焦慮,導致預期與現實脫節。

此外,恰逢《上古卷軸4:遺忘之都》迎來20周年,貝塞斯達創意總監稱,這款遊戲是貝塞斯達作品「最原始的形態」。






