在《潛龍諜影:合集 第一卷》發售時遇到問題後,許多《潛龍諜影》系列的粉絲對Konami即將推出的《潛龍諜影3:重製版》保持關注。儘管有評論認為《潛龍諜影3:重製版》在很大程度上保留了原版的內容,並沒有加入太多新元素,但最近的遊戲演示顯示出一些技術上的改進。
其中一個顯著變化是遊戲與過場動畫的無縫銜接。在原版遊戲中,玩家控制角色斯內克爬樹取回背包時,動作與過場動畫之間存在明顯的切換。而在《潛龍諜影3:重製版》中,這一過程得到了優化,動作與動畫的過渡更加平滑,減少了操作中斷感。這一改進增強了遊戲的沉浸感,也讓玩家對其他部分的改進抱有期待。
雖然這一改進可能不足以打消一些對重製版持保留意見的玩家的疑慮,但它顯示出Konami在利用當前主機硬體提升遊戲體驗方面做出的努力。然而,遊戲的音頻混音仍有待完善,尤其是在配音與面部動畫的協調方面。