IGN今日公布了他們在本屆科隆遊戲展上遊玩《魔物獵人:荒野》後的試玩報告。
在報告中,IGN表示卡普空本次提供的試玩非常糟糕:遊戲幀率低到令人髮指,經常出現高額的幀率波動;並且不是個例——在其他一同參與試玩的小組中也出現了這種情況。
而在遊戲性上,本作可謂出色。
本次參與試玩的IGN編輯湯姆·馬克斯是一名專業操蟲棍玩家,他表示《荒野》中可以切換武器的設置非常靈活嗎,玩家能夠在坐騎背上使用輕重弩開火,並且新機制「集中模式」依然秉持了《MHR》時代「翔蟲」的給笨重的狩獵戰鬥提速的理念。
遊戲新增機制能夠讓玩家快速使用物品,並且能夠避免浪費;採集點的採集速度更快;發射SOS信號彈,如果沒有真人玩家來,會有其他AI戰友(NPC)助陣。
隨後,IGN依然表明了對本作性能的擔憂:雖然卡普空尚未公布本作在2025年的正式發售日期,但真的希望他們能好好打磨打磨。
而在文章最後,IGN認為:《魔物獵人荒野》既包含了《崛起》的部分內容,使其更具吸引力,又不迴避更大規模和壯觀的場面,這些都讓《荒野》足以成為人們心中經久不衰的作品。