近日,IGN給《印第安納瓊斯:古老之圈》DLC《巨人教團》打出7分的評價,並表示流程雖短,但包含了一系列全新場景,並呈現出若干比本體更出色的謎題。
評測者表示,《巨人教團》是一段約四小時的支線任務,圍繞謎題展開,場景涵蓋羅馬城中的洞穴、地下墓穴與水道,氛圍感十足。不過,由於其呈現為插入在《印第安納瓊斯:古老之圈》故事早期的支線任務,而非獨立冒險,顯得不夠特別,最終戰鬥部分也稍顯乏力。
將《巨人教團》直接嵌入《印第安納瓊斯:古老之圈》第一幕劇情的做法顯然是MachineGames團隊的有意選擇。玩家需在梵蒂岡關卡中進入該任務,而不是從主菜單單獨選擇。雖然這是個乾淨利落的解決方案,但也讓DLC顯得有些「不那麼必要」——畢竟,它一開始並不存在,現在加入也並未改變主線。
Troy Baker對印第的演繹依然難以挑剔,音樂同樣忠實於電影風格。《巨人教團》中有不少令人驚嘆的地下場景,玩法則延續本體特色:輕度的第一人稱平台跳躍、解謎、潛行與肉搏,對手包括義大利士兵和身穿紅袍的神秘邪教成員。戰鬥系統並未增加新內容,不要期待出現全新的技巧。
謎題是本DLC的亮點。其中兩個甚至超過了《古老之圈》中的設計:一個是精心構思的水流謎題,另一個是巨大的彈珠迷宮,玩家需在保持火焰不熄的情況下完成解法。另有一道文字與實體機關結合的謎題,起初顯得有些生硬,但隨後恍然大悟的瞬間令人倍感暢快——這正是最理想的謎題體驗。
DLC最後以一場小Boss戰收尾,地點設計頗具巧思,但戰鬥過程略顯單調:跑動、遠程攻擊、再跑動、再攻擊,如此循環,時間拖得稍長,甚至讓我一度懷疑自己是否打法有誤。
評測者總結道,《印第安納瓊斯:古老之圈·巨人教團》可在一個下午通關,但短暫的流程中包含了一系列全新場景,並呈現出若干比本體更出色的謎題。若能設計為一個獨立、可重複遊玩的模式,或許會更有價值。但在如今眾多單人遊戲被改造成「服務型遊戲」的環境下,任何能延長我在2024年《印第安納瓊斯:古老之圈》這場精心打造的單人冒險中停留時間的內容,即便只有四到五小時,也依然值得一試。