蘋果在 iOS 26、macOS Tahoe 和其他最新軟體平台上推出的全新 Liquid Glass 界面似乎將成為蘋果的長期系統特色。

彭博社的馬克·古爾曼在今天發布的 Power On 新聞簡報中表示,iOS 27 和 macOS 27 的最新內部版本並沒有對 Liquid Glass 界面進行重大設計改動。他還提到,蘋果新任軟體設計主管 Steve Lemay 是 Liquid Glass 背後的「推動力量」,並「深度參與了其開發」。
Lemay 於 1999 年加入蘋果公司,接替了去年年底離開蘋果加入 Meta 的 Alan Dye。在他的領導下,蘋果很可能會專注於逐步改進 Liquid Glass 界面。這與蘋果在 iOS 7 中採用的策略類似,iOS 7 摒棄了擬物化設計,轉而採用扁平化設計,並在之後的幾年中不斷完善。
蘋果已經通過軟體更新為 iPhone 用戶提供了一些 Liquid Glass 的自定義選項。 iOS 26.1 新增了「著色」選項,可以提高系統中所有 Liquid Glass 元素的透明度;iOS 26.2 則引入了一個滑塊,允許用戶調整鎖屏時鐘的 Liquid Glass 透明度。
據古爾曼透露,蘋果最初計劃在 iOS 26 中實現系統級 Liquid Glass 滑塊,但在嘗試將其擴展到整個系統時遇到了技術難題。不過,他表示蘋果可以重新設計,並在 iOS 27 版本中實現系統級滑塊。






