《絕地戰兵2(Helldivers 2)》自發售以來始終被各類技術問題所困擾,從隨機崩潰、性能卡頓到層出不窮的BUG,幾乎每次大型更新都會引發新的狀況。在近日的官方問答中,遊戲總監Mikael Eriksson坦言,開發團隊可能犯了一個關鍵錯誤——過於聚焦新內容,而未能優先解決現有問題。

Eriksson表示,團隊原本熱衷於通過不斷推出新內容來保持遊戲活力,也樂於看到玩家體驗更新時的反應。但他也承認:「這種做法雖然有益於遊戲的新鮮度,卻客觀上分散了我們修復既有問題的精力。」
他進一步反思,開發團隊在某種程度上「僥倖」習慣了這種節奏,未能徹底解決問題就持續推進更新。「正因總能『勉強過關』,我們逐漸形成了這樣的開發慣性,而現在我們正為此付出代價。」

為扭轉這一局面,Arrowhead工作室正著手調整開發流程。Eriksson強調,團隊將以「更負責任的方式」推進工作,將開發重心轉向提升遊戲性能、修復長期漏洞與優化整體穩定性,之後才會考慮發布更多新內容。
此外,官方此前已確認《絕地戰兵2》中文配音正在製作中,並特別向中文玩家社群表達了感謝。







