《鬼武者》系列迎來25周年。為紀念這一節點,日媒Famitsu近日發布特別採訪,邀請了《鬼武者2》導演江城元秀,以及目前負責系列新作《鬼武者:劍之道》的製作人二瓶悟,回顧系列發展歷程並分享新作相關資訊。

江城元秀在採訪中回憶了初代《鬼武者》的開發經歷,並透露,飾演主角明智左馬介的演員金城武不僅提供了角色形象和配音,還曾主動參與到開發過程中。江城表示,金城武本人對遊戲興趣濃厚,曾親自到訪工作室,並在創意討論中提出過建議。
二瓶悟則談及了《鬼武者:劍之道》的製作挑戰。他表示,初代《鬼武者》對自己影響深遠,而新作將延續系列啟用知名演員的傳統。本作主角宮本武藏以演員三船敏郎為原型,由於其主要作品多為黑白電影,如何在現代畫面技術下還原角色形象,對約200人的開發團隊來說是一項重要課題。
在玩法方面,《鬼武者:劍之道》將回歸系列核心特色,包括:
- 「一閃」與吸魂機制仍將是戰鬥系統的核心;
- 玩家可自由探索真實歷史背景下的京都地區,例如六道珍皇寺;
- 遊戲中將登場多位歷史人物,包括詩人小野篁,以及歌舞伎創始人出雲阿國。
開發團隊還暗示,遊戲中將加入更多驚喜角色,以取悅老玩家,同時也為新玩家提供更友好的上手體驗。關於這一點,官方此前已在相關報道中有所提及。

《鬼武者:劍之道》計劃於2026年發售,登陸PC、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台。






