近日,《逃離塔科夫》官方發布了關於遊戲最終版本的預告影片,遊戲總監尼基塔·布亞諾夫透露了遊戲的最佳結局:並非所有玩家都能達成。

布亞諾夫表示:「這些玩家並不是比別人差,而是被高難度的任務所阻擋。我們故意將任務設計為一種試煉,玩家需要竭盡全力才能完成。」他進一步解釋:「如果你每次都以最佳方式完成任務,將會有四個不同的結局。只要完成最終的試煉,這將成為一個你永生難忘的成就。」

最後,布亞諾夫強調道,《逃離塔科夫》結局絕對難忘且意義重大。我可以向你保證,絕對不是所有人都能達成,這才是最重要的。

《逃離塔科夫》1.0正式版將在11月15日發售,屆時將登陸Steam平台,並計劃未來登陸主機。






