任天堂正式公布Nintendo Switch 2的硬體規格與系統保留配置,證實此前一系列泄露消息基本屬實。雖然官方仍對部分細節有所保留,但現有資料已足夠讓開發者了解新主機的性能潛力與限制。
Switch 2採用Nvidia專為任天堂定製的T239 SoC處理器,搭載8核ARM Cortex A78C架構,支持64-bit指令集及加密擴展。緩存配置為:L1指令緩存64KB、數據緩存64KB;L2每核心256KB;L3共享緩存4MB。其中6核用於遊戲運算,2核為系統保留。CPU頻率在移動模式下為1.1GHz,底座模式降至998MHz,官方公布最高頻率可達1.7GHz,推測可能用於特定場景提升解壓性能。
GPU方面採用Ampere架構,內置1,536個CUDA核心。移動模式頻率561MHz,底座模式提升至1,007MHz,峰值可達1.4GHz。理論性能為3.072 TFLOPs(底座模式)與1.71 TFLOPs(移動模式)。同時支持DLSS技術和光線追蹤功能,後者理論運算能力達10 Gigarays/s(移動)與20 Gigarays/s(底座)。
內存配置12GB LPDDR5X,其中3GB為系統保留,開發者可用9GB,較初代Switch的3.2GB有顯著提升。存儲方面升級為256GB UFS,支持最高2TB MicroSD Express擴展,並內置硬體加速的LZ4解壓引擎(FDE)以減少加載時間。
顯示方面配備7.9英寸1080p廣色域LCD螢幕,支持HDR10及最高120Hz VRR,保留十點觸控功能。但VRR僅限內置螢幕,不支持HDMI輸出。
其他特性包括:語音聊天成為系統核心功能,任天堂提供開發工具模擬語音功能對資源的影響;SDK全面支持DLSS 1x/2x/3x及DLAA模式。
雖然Switch 2規格未對標PS5或Xbox Series X,但其專為掌機優化的設計將帶來全新體驗,實際表現有待即將公布的遊戲陣容驗證。