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當小丑打德州撲克的小遊戲,在steam拿下了97%的好評

2024年02月29日 首頁 » 遊戲速遞

       對於廣大玩家來講,今年上半年絕對是近幾年來最為快樂的一段時光。

       剛剛發售的《Final Fantasy VII 重生》已經在諸多媒體那撈了個滿堂彩,還有緊隨其後要在3月和大夥見面的《浪人崛起》《龍族教義2》等各路3A大作。

       但就在這樣的情況下,一款只有60MB大小的獨立遊戲在steam平台上異軍突起,成為了2月的又一匹黑馬——也就是今天的主角《Balatro》。

       或者大夥可以更通俗的稱呼它為「小丑牌」。

當小丑打德州撲克的小遊戲,在steam拿下了97%的好評

       如果要給它劃分遊戲種類的話,那麼可以將《Balatro》定義為帶有Roguelike元素的卡牌構築類遊戲,而其主要核心則是傳統的德州撲克玩法。

       相信大夥在看到肉鴿卡牌構築這個詞的時候,腦海中已經浮現出了《殺戮尖塔》《欺詐之地》等眾多此類佳作。但《Balatro》的玩法要簡單許多,玩家不需要了解多麼複雜的劇情、套路,也沒有長篇大論的玩法介紹和卡牌構築。

       開局的新手教學也只是給大夥簡單介紹了同花順、同花、三條等德州撲克里常見的牌型,不同的牌型有著不同的對應分數。玩家需要做的便是在有限的出牌和棄牌數中打出更多、更大的牌型,進而獲取更多的分數,然後取得勝利。

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       每一關都會被分成「小盲注、大盲注、BOSS盲注」三個小關卡,玩家可以選擇跳過某個小關卡直接獲得獎品,而代價則是無法從這一關卡中獲取額外的金錢。

       其中的BOSS盲注除了目標分數會是本關最高的之外,還會對玩家打出的牌型進行限制——比如本關卡中紅桃或某種花色不計分、本關卡中只允許打出一種牌型等等。

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       在這樣的限制條件下,伴隨著目標分數的不斷提升,玩家獲勝的難度也就變得越來越高,此時想要單純依靠那些稀有牌型獲取足夠的分數已經不太可能,這時就要引入《Balatro》中最為核心的要素:小丑牌。

       小丑牌可以被簡單的理解為玩家獲得的BUFF,以及在肉鴿遊戲中掉落的遺物,能夠給玩家提供額外的倍率或是其他特殊效果,而在《Balatro》一共擁有150種效果完全不同的小丑牌。

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       比如有的小丑牌可以允許順子「跳張」,也就是說4、5、7、8、9同樣能組成順子,「半張小丑」則能讓你在單次出牌數不超過3張時獲得額外的20倍率,「錯印小丑」則能隨機提供額外的倍率獎勵……

       隨著難度的不斷增加,玩家能配備的小丑牌數量也會從最開始的5張逐漸上升,進而打造出更為華麗的卡牌構築,藉此獲得更加誇張的分數。遊戲早期可能看到個五位數的目標分數就要犯難,到了後期分數已經誇張到了需要用科學計數法來表達的地步。

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       除此之外,還有每回合結束後從商店購買的塔羅牌、幻靈牌等特殊道具。這些卡牌有的能夠為特定撲克施加附魔,在你打出附魔撲克時獲得額外籌碼或是倍率,也有的能簡單粗暴的幫你置換手中撲克的花色,讓「皇家同花順」不只是出現在大夥的想像中。

當小丑打德州撲克的小遊戲,在steam拿下了97%的好評

       在這一點上《Balatro》還有一項設計很符合卡牌遊戲玩家的心理:開包。除了每回合刷新的小丑牌外,幻靈牌、塔羅牌等卡牌都是以卡包形式隨機解鎖的。

       德州撲克本身的隨機性,配合上小丑牌的BUFF以及塔羅牌、幻靈牌的支持,讓《Balatro》擁有了一種別樣的魔力,推動著你不斷去摸索更多的小丑牌構築,獲得更高的分數。

當小丑打德州撲克的小遊戲,在steam拿下了97%的好評

       當然,《Balatro》好玩的同時它的缺點也是顯而易見的。在小丑牌、塔羅牌等輔助道具種類極為豐富的前提下,想要打造出心中那套超強的構築會變得極為看臉。

       BOSS盲注隨機提供的限制也可能讓玩家直接陷入蒙圈——比如我自己就遇到了一次條件為「本輪只允許打出一種牌型」的BOSS盲注。而我憑藉初始手牌和置換花色的塔羅牌是能夠打出一次「皇家同花順」的,可考慮到後續再湊出同花順的可能性太低,最後只能含淚放棄,靠著棄牌換牌用三次「三條」過了這關。

當小丑打德州撲克的小遊戲,在steam拿下了97%的好評

       或者在你辛辛苦苦打造了一套以黑桃為核心的超高倍率構築時,BOSS盲注關卡的「本輪黑桃不計分」這一限制條件,直接給這局遊戲判了死刑,此前努力搭配小丑牌的你似乎變成了純粹的「小丑」。

當小丑打德州撲克的小遊戲,在steam拿下了97%的好評

       所以,也不乏玩家因為《Balatro》過高的隨機性而破防,進而怒打負評——我相信這時的他一定剛經歷了一次極為難忘的對局。

當小丑打德州撲克的小遊戲,在steam拿下了97%的好評

       可即便有極度看臉、被BOSS盲注精準點殺等神奇設計,《Balatro》依然是今年我玩起來最上頭的一款獨立遊戲——客觀來說,它要跟《深岩銀河:倖存者》並列第一。

       以撲克為基礎玩法,易上手、難精通,或者說極度看重運氣。這樣簡單的遊戲框架,對於只能每天下班忙裡偷閒玩會遊戲,甚至有時會打開電腦不知道幹嘛的我來講,稱得上是緩解電子ED的一劑良方。

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