《最後生還者》前總監、頑皮狗
前成員布魯斯·斯特雷利
就自己涉及《戰神:勞菲》
的言論公開道歉。他表示,自己原本想討論3A遊戲
面臨的行業問題,卻讓該作開發團隊承受了不必要的負面關注。

斯特雷利此前在接受《Edge》採訪時談到,大型預算遊戲很少嘗試風險較高的新想法,並以新作《戰神:勞菲》為例。不過,他同時肯定了遊戲的技術表現,稱作品每一幀都凝聚了大量工作與技術,自己做過同類規模的遊戲,依然會為此驚嘆。
談及現代3A遊戲提供的玩法與體驗時,斯特雷利一度停頓並笑稱,自己想用「無聊」來形容。他所批評的範圍並非單獨一款作品,而是當下的現代大型預算遊戲。

相關言論傳播後引發批評。斯特雷利隨後在個人社交賬號上向《戰神:勞菲》團隊致歉,稱自己不該點名這款遊戲,導致開發人員無端捲入負面關注。他還表示,這一例子遭到斷章取義並被用於製造吸引眼球的內容。
斯特雷利之後進一步解釋了自己的觀點,呼籲行業創造新的體驗。他列舉《半衰期2》《戰爭機器》《生化奇兵》《秘境探險2》以及《最後生還者》,認為這些作品都曾在各自所處的時期帶來新體驗。
他還將問題指向負責資金決策的管理層,認為行業缺少良好的領導、明確方向和堅定判斷。如果管理者理解自身品牌,並能與創作者進行坦誠且有啟發性的交流,遊戲媒介便有機會繼續創新。目前,斯特雷利正轉向獨立遊戲開發,新項目為《雞足女巫集會》
;《戰神:勞菲》則計劃於明年2月推出。






