育碧首席執行官Yves Guillemot承認,《瑪利歐和瘋兔:星耀之願》的財務表現不佳,可能是因為發行商決定在Switch上發布續作,無視任天堂的建議,「在每台機器上只做一次(瑪利歐)疊代」。
《瑪利歐和瘋兔:星耀之願》在去年10月發行時獲得了非常積極的評價,許多人稱讚它對前作已經非常吸引人的戰略核心進行了巧妙的改進。
然而,它在商業上的反響要低調得多;在今年年初召開的一次緊急投資者電話會議上,育碧分享了其遠低於預期的盈利消息,該公司承認,對《瑪利歐和瘋兔:星耀之願》「在2022年最後幾周和1月初的表現不佳」感到「驚訝」。
當時,Guillemot表示,該出版商令人失望的財務業績反映了消費者「轉向大品牌和持久的遊戲」,但這位首席執行官現在承認,《瑪利歐和瘋兔:星耀之願》的商業失敗可能是由於「不同的問題」。
在接受GamesIndustry.biz採訪時,Guillemot解釋道:「我們已經在Switch平台上發行了《瑪利歐瘋兔》,所以通過製作另一款遊戲,我們在一台機器上獲得了兩種相似的體驗。在任天堂,這類遊戲永遠不會消亡。Switch上有25款《瑪利歐》遊戲。」
Guillemot繼續說道:「任天堂建議我們最好在每台機器上只進行一次疊代。「我們有點太早了,我們應該等到(下一代主機)。」
「因為你可以打出很棒的比賽,」他補充道。「我們認為它將持續十年,因為我們將為未來的新機器更新它。」
在《瑪利歐和瘋兔》的開發結束之前,育碧還有兩個《瑪利歐和瘋兔:星耀之願》擴展包要發布。它的第二個季票DLC「最後的火花獵人」將於「2023年年中」到達,第三個以出版商心愛的肢體吉祥物雷曼為特色的DLC將於今年年底推出。