Remedy《控制》宇宙的多人合作FPS遊戲《FBC:Firebreak》於去年10月正式公布。通訊總監Thomas Puha接受Gamesradar採訪時表示,他們希望降低這款付費遊戲的遊玩門檻,所以選擇了首發XGP和PS Plus。
「這降低了試玩遊戲的門檻,因為數百萬XGP和PS Plus訂閱者將可以訪問遊戲。當然,這有點令人害怕,因為在發售時可能會有很多玩家湧入遊戲,我們希望伺服器能夠撐住。這也意味著這款遊戲將獲得Xbox和PS雙方的資金和營銷支持,這一點至關重要——尤其是Remedy將在所有平台上自行發行這款遊戲。」
為了防止《FBC:Firebreak》像《星鳴特攻》或《極惡戰線》一樣在幾周或幾個月內就宣告失敗,Remedy計劃中的一大重點就是同時在Steam和Epic上推出這款遊戲,而不是像《心靈殺手2》那樣在Epic獨家發售。
此外,Remedy還將力求讓《FBC:Firebreak》在PC上的最低配置保持在合理水平。Puha解釋道:「我們仍然會擁有出色的圖形和視覺效果,這些都是Remedy所期望的,但在像這樣的多人遊戲體驗中,幀率和響應速度才是王道。」