
近日,據部分外媒獲得的消息,Intel有可能在近期很快發布下一代旗艦級遊戲顯卡Arc B770,用以接替老款Arc A770,並且有較大概率會趕在CES 2026展會上發布。
起因是因為有外國網友最近在一個未公開的Intel GitHub倉庫中,在代碼中觀察到了B770的身影,同時結合此前英特爾工程師已確認BMG-G31核心正在開發中,那麼這款新核心很有可能就是為Arc B770所準備的。

根據目前結合的多方爆料來看,Intel在Arc B770上會繼續採用名為Battlemage(戰鬥法師)的第二代獨立GPU核心,代號BMG-G31。雖說仍舊是基於Xe2架構,但是在規模上相比用在24年底發布的Arc B580上的G21核心將會大出許多。
當前所能知道的消息,Arc B770的預估Xe2核心數量將達到32個,相比B580的20個核心超過1.5倍的規模堆砌,同時也將配備16G或者甚至更大的GDDR6顯存容量以及256Bit的總線位寬,同時顯卡的預計TDP功耗也到達了300W的水平。
如果這些規格與到時候的實卡差距不大的話,那怎麼看都是為了應對暢玩2K高畫質遊戲,甚至是4K遊戲而配套的硬體規格,以挑戰介於NVIDIA RTX 5060系列與同級別A卡的一個重要舉措。

同時Intel在驅動和技術適配層面,除了此前最早推出的XeSS超分技術,也在不久前加入了XeSS-MFG多幀AI生成技術,以提升Intel顯卡在遊戲方面的進一步流暢度。
究竟如何,還得等待傳聞中的硬體規格是否為真,以及實際的定價是不是對得起其性能表現。但鑑於目前DRAM領域不容樂觀的採購成本,要搭載16G顯存的成本自然不可能便宜。同時,跑分和實際遊戲性能表現差距過大,以及驅動穩定性也是Intel獨顯一直以來或多或少存在的問題,雖說這些在B570發布的時候已經改進了不少。但綜合來說,還是不要對其還未發布的Arc B770給予過高的心理預期。






